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【アークナイツ】シージ(推进之王 Siege)の詳細(性能やスキル、プロファイル)

通常昇進2遗石

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基本プロフィール

職業/サブクラス 先鋒 レアリティ ☆☆☆☆☆☆
性別 身長 172cm
精通 格闘 出身 ヴィクトリア
戦闘経験歴 5年 種族 アスラン
誕生日 7月10日 所属機関 ヴィクトリア
イラストレーター 音符 CV 川澄綾子
オリパシー感染状況
メディカルチェックの結果、非感染者に認定。
客観的経歴
名前はヴィーナ、コードネームはシージ。ヴィクトリア公民。ほとんどの履歴情報は欠落しており、立証されてない申し立ても数件存在している。
殲滅戦や要点攻め、強敵路の戦闘などの任務で活躍している。様々なテストで一貫して良い成績を収め、ロドスへ加入した。
現在は先鋒オペレーターとして小隊の隊長を務めている。

基本ステータス

ブロック数 2 攻撃速度 普通(1.05s)
初期コスト 12 最大強化時コスト 12
再配置時間 普通(70s)    
特性
敵を2体までブロック

ステータス

  HP 攻撃 防御 術耐性
初期 911 212 154 0
初期最大 1199 308 227 0
昇進1最大 1643 422 307 0
昇進2最大 2251 515 384 0
信頼度最大   +60 +25  

攻撃範囲

  初期 昇進1 昇進2
攻撃範囲

潜在突破

  2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 6段階目
突破段階 コスト-1 再配置時間-4秒 攻撃力+25 第一素質強化 コスト-1

素質

素質名 解放段階 効果
万獣の王 昇進1 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+4%(+2%)
昇進2 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8%(+2%)
粉砕 昇進2 隣接4マス内で敵が倒れた時、SP+1

スキル効果

スキル1

突撃指令γ 自動回復
自動発動
 
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 10 44 所持コスト+12
2 43
3 42
4 12 41
5 40
6 39
7 14 38
特化1 16 37
特化2 18 36
特化3 20 35

スキル2

スカイスマッシュ 自動回復
自動発動
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 0 12 次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の220%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
2 次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の230%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
3 次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の240%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
4 3 11 次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の250%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
5 次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の260%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
6 次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の270%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
7 6   次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の280%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
特化1 7   次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
特化2 8   次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
特化3 10 10 次の通常攻撃時、所持コスト+3
周囲の敵全員に攻撃力の340%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能

スキル3

スカルクラッシュ 自動回復
手動発動
攻撃範囲
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 0 30 15 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が260%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる
2 16 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が270%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる
3 17 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が280%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる
4 5 18 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が290%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を0.8秒間スタンさせる
5 19 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が300%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を0.8秒間スタンさせる
6 20 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が310%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を0.8秒間スタンさせる
7 10 21 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が320%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を1.1秒間スタンさせる
特化1 15 22 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が340%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を1.2秒間スタンさせる
特化2 20 23 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が360%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を1.3秒間スタンさせる
特化3 25 25 攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が380%まで上昇
更に40%の確率で攻撃した敵を1.5秒間スタンさせる

基地スキル

スキル名 解放条件 発動施設 効果
カリスマ 初期 宿舎 配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15

(同種の効果は高いほうのみ適応)
ライオンハート 昇進2 宿舎 配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.2

(同種の効果は高いほうのみ適応)

昇進強化内容/必要素材

昇進1 強化内容 ステータス上限解放/COST+2/スキルスカイスマッシュ習得/素質万獣の王解放
必要素材/Lv Lv 龍門幣 初級先鋒SoC 装置
50 30000 5 9 3
昇進2 強化内容 ステータス上限解放/スキルスカルクラッシュ習得/素質万獣の王強化/素質粉砕開放
必要素材/Lv Lv 龍門幣 上級先鋒SoC ナノフレーク 上級源岩
80 180000 4 4 6

スキル強化必要素材

a

能力測定

【物理强度】優秀
【戦場機動】優秀
【生理的耐性】優秀
【戦術計画】優秀
【戦闘技術】優秀
【アーツ適正】標準

関連アイテム

潜在上昇の印

シージの潜在能力を高めるために使用する。

硬い大きなリベット。レンティーニの労働者によって作られ、最後は故郷に戻る。

求人契約

グラスゴーギャングのリーダーであるシージはあなたのために道を切り開く。

彼女の指導力は生まれながらのものだ。

プロファイル

健康診断

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造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。

循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。

以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。



【源石融合率】0%

シージさんに鉱石病の兆候は見られません。



【血液中源石密度】0.14u/L

シージさんの経歴とも関係しますが、彼女の感染リスクは日々増えています。ですから、医療部はそれ相応の措置を取らないといけません…



シージさんの身体状況は、非常に良好と言えます。

ストイックに鍛え上げた身体と恵まれた体格で、ロドスの多くの任務をこなしてくれています。

ですが、彼女の勇敢で自分の身の危険を顧みない戦い方と、感染者との接触の多さが心配です……はい、医療オペレーターみんなが心配しています。

――医療オペレーターミルラ

第一資料

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シージはグラスゴーと呼ばれるストリートギャングのトップである。



彼女がロドスに加わった直後は、ロンディニウムのストリートギャングという名ばかりが先行して、ロドスのオペレーターたちは、きっと何か事情があってロドスに加入しただけだろうとその実力には期待していなかった。



しかし彼女とその部下たちが体力テストに参加すると、彼女たちはただのストリートギャングなどではなく、正真正銘の戦士だということを知った。

その結果を見て、医療オペレーターたちは彼女たちの正体に疑念を抱いた。どれだけ苦しくて残酷な環境で生きれば、これだけ完璧な戦闘技術、豊富な戦闘経験、そして身体能力を身につけられるのだろう、と。



しかし彼女はきっぱりと私たちはロンディニウムで普通に暮らしていただけだと明言した。あの誠実な表情を疑う余地はない。



信頼し合うことが友情を築く第一歩になると、その場にいた者たちはみな彼女の言葉を信じた。

信頼、それはロドスをロドスたらしめているものであり、これまでも、そのおかげで数々の優秀なオペレーターを迎え入れてこられたのである。

第ニ資料

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シージとグラスゴーのメンバーたちとの間には深い絆がある。それは日常生活での交流の様子や、戦闘中のチームワークからうかがい知ることができる。

如何なる任務においても全力を尽くす彼女は、勇猛果敢なだけではなく、冷静さと機敏さも同時に備えており、ロドスでも皆から一目を置かれる先鋒オペレーターの一人となった。

また、指揮や戦術立案の才能も備える彼女は、何度も窮地に陥った仲間を救い、任務を完璧に遂行した。

日常生活における彼女の素行はとても良く、間違ってもギャングの一員には見えない。そんな彼女はオペレーターたちから尊敬される一方で、なかなか深い友情は育めずにいるようである。

第三資料

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グラスゴーのメンバーたちは、シージは故意に他のオペレーターと距離を置こうとしているわけではないと口を揃えた。彼女は人間関係にあまり興味がなく、少し面倒くさがりのところもあり、他人と積極的にコミュニケーションを取らないため自然とそうなっているらしい。

彼女たちはその後も饒舌にシージに関する情報を語った。実はポテトが嫌い、睡眠時間が他の者達より長い、いつも酸っぱいロリポップを持ち歩いている……などだ。

しかし彼女たちは、たとえ過去の生活に関する雑談であっても「ロンディニウムの現状」に関する話題を巧妙に避けているようだった。シージとの出会いに関しても、同様にあまり語ろうとしなかった。

しかしシージはそれとは相反する様子で、当時インドラを破った時のことも昨日のように思い出せるし、出会った人たちの話や仕草もはっきりと覚えており、絶対に忘れることはないと語った。

そんな彼女だからこそ、組織を統べるトップの座についているのだとロドスのオペレーターたちは考えている。彼女のことをもっと深く知るためには、まだまだ時間も手間も掛かりそうだ。

第四資料

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彼女たちがロドスを訪ねてきた。グラスゴー……ロンディニウムからの来訪客だ。

ヴィーナと名乗ったリーダーはまだ若く、爪の隠し方も分かっていないようだ。路地に舞い上がる砂埃で煙に巻こうとしても、その本質までは覆い隠せていない。

私がひと目で彼女が「誰」か、あるいは「何」なのかを見抜いたことに、彼女自身も気づいてはいないだろう。

他の深謀遠慮に長けた者たちにも、彼女は間違いなく目をつけられているはずだ。

巨大なヴィクトリアが崩れ始めているにも関わらず、各都市はロンディニウムの上空に立ち込めた暗雲から目を背けているのが現状だ。

とは言え、今のロンディニウムが誰の手中にあるか、打大方予想は出来ているがな。

歯車は回り始めた。腐朽の大時計も間もなくその鐘を鳴らすことだろう。



アーミヤはまだ、準備ができていない。



――ケルシー

昇進2解放

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……怖がらないで。私は化け物でも、幻影でもない。あなたの前に現れたのは、それが必要なことだったから。

ヴィーナは成長しないといけない。そんな彼女を導いていくのが、あなた。あなたは彼女の部下でも先生でもなく、彼女と敵対する理由も持っていない。

もう分かっているはず、あなたと彼女の関係は唯一無二であることを。私はまだ待つことができるけど、ヴィーナの方はそうも言っていられない。

彼女が信頼するお人。さあ、彼女の手を引いて。あなたは彼女の火種、彼女の動力源なのだから。

ボイス一覧

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音声記録
秘書任命 任務の配分はまだ済まないのか?もう少しだけ待ってやろう……。
会話1 冷静に前へ進め。
会話2 以前はもっとよい食事にありつけていたのだが……。インドラ達と出会ってからは酷いものだ。
会話3 夢を見た……太陽が昇る夢を。そして、その地平線の彼方にある……私の故郷。もう二度と帰ることは叶わんかもしれん。
昇進後会話1 いつの間にか根なし草の生活にも慣れてしまった。不思議なものだ。昔の私からすれば、考えられないな。
昇進後会話2 ガウェインたちとは……出会ったというより拾われたというべきか。
信頼上昇後会話1 インドラ達とはヴィクトリアの街で肩を並べて戦ったものだ。考えてみればこれも私の大切な思い出の一つかもしれんな。
信頼上昇後会話2 警戒を解くな……!十分に気をつけているのはわかっているが我々数人の力だけではどうにもならんこともある。
信頼上昇後会話3 逃げ場のない難題にぶつかったなら……私にも考えがある。その時はドクター、貴様も私の……いや、何でもない。
放置 ……おっと、寝たのか?ドクター、貴様も故郷の夢を見ることはあるのか。
入職会話 テストには合格したのだろう?ならば任務を与えてくれ。このハンマーは休ませて置くには惜しい得物だ。コードネーム?皆、私のことはシージと呼ぶ。覚えにくいが、悪くないだろう?
経験値上昇 いい感触だ。
昇進1 昇進?ほう?
昇進2 また昇進だと?そうか、感謝する。考えてみれば妙なものだ……。昔は私も階級を与える側の人間だったのだからな。
編成時 これは、やらねばならない戦いなのか?
隊長任命 この私の戦い方、よく覚えておけ。
作戦準備 一本の釘の欠落が……一国の王を殺すこともある。
戦闘開始 逃げるがいい。死ぬよりは、腰抜けと呼ばれる方がまだマシだろうからな。
配置2 お?
選択2 準備はできたか?
配置2 面倒だな。
配置2 一気に片を付ける。
作戦中1 私の武器は誰にでも扱えるわけではない。
作戦中2 退け。
作戦中3 戦場に出たからには死ぬ覚悟を決めろ!
作戦中4 貴様の生死は私が決める。
星3で戦闘終了 張りぼての戦術では私の一撃を受け止めることはできん。
星3で戦闘終了 投降を拒む者には容赦はできん。
星2以下で戦闘終了 これで終わりか?
任務失敗 思った以上に……疲労が溜まっていたようだ……すまない。
基地配属 少しこの部屋で寝てもいいか?
タッチ ちっ
信頼タッチ 外はうるさくて敵わん……それに比べて、ドクターの執務室は静かでいいな。しばらく居させてくれ。
タイトル アークナイツ
挨拶 あっ、ドクターか。
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