通常昇進2
ファイヤーウォッチ(守林人 Firewatch)
職業/サブクラス | スナイパー | レアリティ | ☆☆☆☆☆ |
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職業 | 狙撃手 | 身長 | 158cm |
精通 | 狙撃(弩) | 出身 | 不明 |
戦闘経験歴 | 5年 | 種族 | エフレシア |
誕生日 | 不明 | 所属機関 | ロドスアイランド |
イラストレーター | aZLing4 | CV | ルゥティン |
オリパシー感染状況 | |||
メディカルチェックの結果、非感染者に認定。 | |||
客観的経歴 | |||
ファイヤーウォッチの出身地は不明。 カジエミーシュとウルサスの辺境地区で何年も戦っており、遊撃隊員だったものと思われる。 待ち伏せ、遠距離狙撃、散兵戦、流動戦など、様々な非対称型作戦でそれらの経験の豊富さを発揮した。 現在ロドスの狙撃小隊に所属しており、援護射撃を行う。 |
基本ステータス
ブロック数 | 1 | 攻撃速度 | 遅い(2.7s) |
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初期コスト | 19 | 最大強化時コスト | 19 |
再配置時間 | 遅い(70s) | ||
特性 | |||
攻撃範囲内の防御力が一番低い敵を優先して攻撃 |
ステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 術耐性 | |
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初期 | 714 | 486 | 63 | 0 |
初期最大 | 928 | 675 | 85 | 0 |
昇進1最大 | 1160 | 889 | 107 | 0 |
昇進2最大 | 1450 | 1085 | 131 | 0 |
信頼度最大 | +90 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 | |
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攻撃範囲 |
潜在突破
2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 6段階目 | |
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突破段階 | 配置コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+35 | 素質強化 | 配置コスト-1 |
素質
素質名 | 解放段階 | 効果 |
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暗殺者 | 昇進1 | 敵の遠距離攻撃ユニットを攻撃する時、攻撃力が120%(+5%)に上昇 |
昇進2 | 敵の遠距離攻撃ユニットを攻撃する時、攻撃力が140%(+5%)に上昇 |
スキル効果
スキル1
カモフラージュ | 自動回復 手動発動 |
攻撃範囲 | |||
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SLv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | |
1 | 0 | 30 | 25 | 攻撃力+24%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) | |
2 | 26 | 攻撃力+26%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) | |||
3 | 27 | 攻撃力+28%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) | |||
4 | 28 | 30 | 攻撃力+32%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) | ||
5 | 31 | 攻撃力+34%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) | |||
6 | 32 | 攻撃力+36%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) | |||
7 | 26 | 35 | 攻撃力+40%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) | ||
特化1 | 24 | 40 | 攻撃力+50%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) | ||
特化2 | 22 | 45 | 攻撃力+60%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) | ||
特化3 | 20 | 50 | 攻撃力+70%、ステルス状態になる(敵の遠距離攻撃の対象にならない) |
スキル2
爆撃要請 | 自動回復 手動発動 |
攻撃範囲 | |||
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SLv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | |
1 | 10 | 50 | – | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の180%の物理ダメージを与える |
|
2 | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の190%の物理ダメージを与える |
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3 | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の200%の物理ダメージを与える |
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4 | 15 | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の210%の物理ダメージを与える |
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5 | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の220%の物理ダメージを与える |
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6 | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の230%の物理ダメージを与える |
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7 | 20 | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の240%の物理ダメージを与える |
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特化1 | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の260%の物理ダメージを与える |
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特化2 | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の280%の物理ダメージを与える |
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特化3 | 30 | 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を2個投下(敵がいる位置を優先する) 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与える |
基地スキル
スキル名 | 解放条件 | 発動施設 | 効果 |
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情報収集α | 初期 | 応接室 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+10% |
情報収集β | 昇進2 | 応接室 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20% |
昇進強化内容/必要素材
昇進1 | 強化内容 | ステータス上限解放/COST+2/スキル爆撃要請習得/素質暗殺者開放/攻撃範囲拡大 | ||||
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必要素材/Lv | Lv | 龍門幣 | 初級狙撃SoC | 装置 | 初級アケトン | |
50 | 20000 | 4 | 3 | 2 | ||
昇進2 | 強化内容 | ステータス上限解放/素質暗殺者強化 | ||||
必要素材/Lv | Lv | 龍門幣 | 上級狙撃SoC | 上級エステル | 合成コール | |
70 | 120000 | 3 | 7 | 15 |
スキル強化必要素材
スキルレベル | |||||
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1→2 | アーツ学Ix4 | 2→3 | アーツ学Ix4 破損装置x4 |
3→4 | アーツ学IIx6 初級源岩x4 |
第1昇進解放後 | |||||
4→5 | アーツ学IIx6 糖x5 |
5→6 | アーツ学IIx6 合成コールx4 |
6→7 | アーツ学IIIx6 マンガンx2 RMA70-12×3 |
スキル訓練(第2昇進解放後) | |||||
第1スキル | 第2スキル | 第3スキル | |||
レベル1 | アーツ学IIIx5 上級砥石x3 合成コールx4 |
レベル1 | アーツ学IIIx5 RMA70-24×3 マンガンx2 |
レベル1 | |
レベル2 | アーツ学IIIx6 上級源岩x3 上級砥石x6 |
レベル2 | アーツ学IIIx6 上級砥石x3 RMA70-24×5 |
レベル2 | |
レベル3 | アーツ学IIIx10 ナノフレークx4 上級源岩x4 |
レベル3 | アーツ学IIIx10 D32鋼x4 上級エステルx4 |
レベル3 |
能力測定
【物理强度】普通
【戦場機動】標準
【生理的耐性】普通
【戦術計画】標準
【戦闘技術】良好
【アーツ適正】普通
関連アイテム
潜在上昇の印
ファイヤーウォッチの潜在能力を高めるために使用する。
簡単な造形のハーモニカ。
高く低く音が響く瞬間、雨の様に葉が舞い散る。
求人契約
ロドス狙撃オペレーターファイヤーウォッチ、掩体に隠れて好機を待っている。
いつ笑うのだろう。少しくらい口角を上げてもいいのに…