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【アークナイツ】インドラ(因陀罗 Indra)の詳細(性能やスキル、プロファイル)

通常昇進2

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基本プロフィール

職業/サブクラス 前衛 レアリティ ☆☆☆☆☆
性別 身長 173cm
精通 武術、喧嘩 出身 不明
戦闘経験歴 5年 種族 フェリーン
誕生日 4月15日 所属機関 ヴィクトリア
イラストレーター 音符 CV 原優子
オリパシー感染状況
体表に源石結晶の分布は見られない。非感染者に認定。
客観的経歴
ヴィクトリアのグラスゴーの戦闘チームのリーダー。シージの部下の一人。ロドスではシージの親衛を務める。たまに実践訓練の指導を依頼される(実践訓練の対戦相手役)。

基本ステータス

ブロック数 1 攻撃速度 非常に早い(0.78s)
初期コスト 8 最大強化時コスト 8
再配置時間 遅い(70s)    
特性
敵を1体までブロック

ステータス

  HP 攻撃 防御 術耐性
初期 1071 208 151 0
初期最大 1448 303 217 0
昇進1最大 1857 405 294 0
昇進2最大 2265 500 350 0
信頼度最大   +75    

攻撃範囲

  初期 昇進1 昇進2
攻撃範囲

潜在突破

  2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 6段階目
突破段階 コスト-1 再配置時間-4秒 攻撃力+23 第一素質強化 コスト-1

素質

素質名 解放段階 効果
迅虎拳 昇進1 15%(+3%)の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+80%
昇進2 30%(+3%)の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+100%

スキル効果

スキル1

砕甲拳 攻撃回復
手動発動
 
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 0 4 次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の防御力を35%無視
2 次の通常攻撃時、攻撃力+60%、敵の防御力を35%無視
3 次の通常攻撃時、攻撃力+70%、敵の防御力を35%無視
4 次の通常攻撃時、攻撃力+80%、敵の防御力を40%無視
5 次の通常攻撃時、攻撃力+90%、敵の防御力を40%無視
6 次の通常攻撃時、攻撃力+100%、敵の防御力を40%無視
7 次の通常攻撃時、攻撃力+110%、敵の防御力を45%無視
特化1 次の通常攻撃時、攻撃力+120%、敵の防御力を50%無視
特化2 次の通常攻撃時、攻撃力+130%、敵の防御力を55%無視
特化3 次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視

スキル2

烈魂 自動回復
手動発動
攻撃範囲
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 0 50 25 攻撃力+45%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復
2 攻撃力+50%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復
3 攻撃力+55%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復
4 5 攻撃力+60%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復
5 攻撃力+65%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復
6 攻撃力+70%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復
7 10 攻撃力+75%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復
特化1 15 攻撃力+90%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復
特化2 20 攻撃力+105%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復
特化3 25 攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの25%のHPを回復

基地スキル

スキル名 解放条件 発動施設 効果
情報収集α 初期 応接室 応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
メッセンジャー 昇進2 応接室 応接室配置時、手がかり捜索速度+10%グラスゴーギャングの手がかりを入手しやすい

昇進強化内容/必要素材

昇進1 強化内容 ステータス上限解放/COST+2/素質迅虎拳習得/スキル烈魂習得
必要素材/Lv Lv 龍門幣 初級前衛SoC 初級アケトン 装置
50 20000 4 4 2
昇進2 強化内容 ステータス上限解放/素質迅虎拳強化
必要素材/Lv Lv 龍門幣 上級前衛SoC 上級アケトン 中級エステル
70 120000 3 7 16

スキル強化必要素材

 

能力測定

【物理强度】優秀
【戦場機動】標準
【生理的耐性】標準
【戦術計画】普通
【戦闘技術】優秀
【アーツ適正】普通

関連アイテム

潜在上昇の印

インドラの潜在能力を高めるために使用する。

長い間保存出来る缶にあるリコリス菓子。人懐っこい見た目からは親しみにくい味。

求人契約

グラスゴーメンバーのインドラは手伝いの中でつまらない奴をまた殴ってやりたいと思っている。

拳で話すのが一番だ。

プロファイル

健康診断

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造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。

【源石融合率】0%
鉱石病の兆候は見られない。

【血液中源石密度】0.12u/L
源石との接触は極めて少ない。

第一資料

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ストリートギャングで活躍していたインドラは拳法ではなく、自身の強靭な体格と直感を頼りにしてきた。小さい頃からのストリートギャングだったことは、彼女に強い戦闘本能をもたらした。そして彼女も自分はこの拳だけで数え切れないほどの敵を倒してきたのだと自負している。

第ニ資料

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グラスゴーはヴィクトリアのスラム街に紛れ込んでおり、当初はモーガンとインドラが組織を率いていた。彼女たちは縄張りとして土地を専有し、生き抜くために荒れくれた生活をしていたある日、彼女たちの目の前にシージが現れた。自分の力に絶対的自信を持つインドラが、初めて敗北の味を喫したのだ。

第三資料

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インドラとモーガンがシージの忠実な部下、そして友人になったのは彼女に負けたからという理由ではなく、シージの人格と志に心を動かされたからである。

シージ自身は上下関係というものを好かないが、インドラに言わせれば自分こそがシージの忠実な部下であり、だからこそ彼女の為に全てを捧げているのだ。騎士道を理解しようとしないチンピラが、カジミエーシュの国家直属の騎士より純粋だなんて、誰が想像できただろうか。

第四資料

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率直なインドラはずる賢い人間が大嫌いだという。「心理戦だとか謀略だとか、全部臆病者のする事だ!戦闘ってのはな、正々堂々と戦うもんだろうが!」と言っている。

このような性格のインドラは、ロドスで何人もの豪胆なオペレーターと親友になり、みんな一緒に練習室で切磋琢磨している。また一緒に食事をしたり、頭脳派の愚痴を言ったりしており………人生でこんなに楽しく清々しいことは他にあるだろうか?

昇進2解放

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ボイス一覧

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音声記録
秘書任命 敵がいたら大声で叫べ。お前は俺が守ってやる。
会話1 あいつどこ行った?いつも王の隣にいる、ちっちゃくて日焼けて真っ黒なの奴。名前はモーガンって言う……こら!逃げんな!
会話2

お互いに尊重し合うってのは大切なこっだぜ。俺を尊重してくれりゃあ、お前はいつも五体満足でいられるようにしてやんよ。

会話3 俺らの王はどうやらお前んっとこが気に入ったらしいぜ。まったく珍しいこともあるもんだ、あんまり同じ場所に留まることはねぇからな、俺ら。
昇進後会話1 仕事だろうがなんだろうが、気合だ、気合。
昇進後会話2 おーおー焦らずゆっくり食うやー。おい!もっと肉持って来い!こいつには全然足りねぇぞ!
信頼上昇後会話1 モーガンの野郎、いつも暇そうにしてるけどよ。一応俺たちの参謀としてやることはやってんだよな。暇なときは俺の邪魔ばっかしてくるんで、ウザいけどな。ちっ……!
信頼上昇後会話2 ハンマー片手に佇む王、かっけぇよな?でも俺は剣を振る王も見てみてぇかな。
信頼上昇後会話3 言ってみろ!ほら、遠慮すんなって。どいつを打ちのめせばいい?
放置 ふん、間抜けな顔しやがって?虎に食われても知らねぇぞ。
入職会話 俺はインドラ、別に変わった能力は持ってねぇ。この拳で生きてんだ。じゃあ、よろしく頼むぜ!
経験値上昇 おぉ、こいつは気に入ったぜ。
昇進1 昇進は勿論、喧嘩も同じくらい楽しいぜ!
昇進2 俺が守ってやっから後ろに下がって大人しくしてな。
編成時 戦場はどこだ?
隊長任命 フルボッコにされてぇのはどいつだ?
作戦準備 俺のことは放っといて、自分の仕事をしてろ!
戦闘開始 おら、おら、かかって来いや!
配置2 おい!
選択2 もたもたしてんじゃねぇぞ!
配置2 はは!
配置2 よっしゃ、俺の番だ!
作戦中1 この野郎!
作戦中2 何をビビってやがる!
作戦中3 お前の命も終わりだ!
作戦中4 無駄だ!
星3で戦闘終了 この感じだ!堪んねぇぜ!
星3で戦闘終了 血のない喧嘩は詰まんねぇからな!
星2以下で戦闘終了 ち、逃げた奴がいるな。クソったれ。
任務失敗 やるな、覚えてろよ――!
基地配属 なんだこの部屋、前いたことより、全然狭ぇじゃねぇか。
タッチ おい、ぶっ飛ばされてぇのか、テメェ!
信頼タッチ さあ!飛び込んで来い!あれだ、ハグってやつだ!
タイトル アークナイツ
挨拶 よ!ドクター。
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