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【アークナイツ】インドラ(因陀罗 Indra)の詳細(性能やスキル、信頼相関)

通常昇進2

 

「俺はインドラ。別に変わった能力は持ってねえ。この拳で生きてんだ。んじゃ、よろしく頼むぜ!」

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基本プロフィール

役職ガードレアリティ☆☆☆☆☆
職業マフィアメンバー身長173cm
精通武術、喧嘩出身不明
戦闘経験歴5年種族フェリーン
誕生日4月15日所属機関ヴィクトリア
イラストレーター音符CV原優子
オリパシー感染状況
医学検査報告書を参照したところ、感染者では無いことが確認されました。
客観的経歴
ヴィクトリア、グラスゴーの武闘派のリーダーでシージの部下の一人。ロドスにてシージの直属の護衛を務めている。時折、実戦の指導を行っている(実際はただの訓練の相手をしてるだけ)

基本ステータス

ブロック数1攻撃速度非常に早い(0.78s)
初期コスト8最大強化時コスト8
再配置時間遅い(70s)
特性
敵を1体ブロックする。

ステータス

HP攻撃防御術耐性
初期10712081510
初期最大14483032170
昇進I最大18574052940
昇進2最大22655003500
信頼度最大+75

攻撃範囲

初期昇進I昇進2
攻撃範囲

潜在突破

2段階目3段階目4段階目5段階目6段階目
突破段階配置コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+23素質効果強化+3%配置コスト-1

素質

素質名解放段階効果
虎拳迅雷
(虎拳迅击)
昇進I15%の確率で近接物理攻撃を回避
回避成功後、次の自身の攻撃力+80%
虎拳迅雷
(虎拳迅击)
昇進230%の確率で近接物理攻撃を回避
回避成功後、次の自身の攻撃力+100%

スキル効果

スキル名スキル内容
破砕拳
(碎甲拳)
発動タイプ攻撃回復,自動発動
必要SP/持続時間SP4
効果次の攻撃+140%、目標の防御力の60%を無視
裂魂
(裂魂)
発動タイプ自動回復 手動発動
必要SP/持続時間初期SP20 必要SP50/25秒
効果攻撃力+120%、攻撃が魔法攻撃となり、与えたダメージの25%を体力回復

 基地スキル

スキル名解放条件発動施設効果
手がかり収集・α
(线索收集·α)
初期応接室手がかり捜索速度+10%
通信者
(传讯者)
昇進2応接室手がかり捜索速度+!0%
グラスゴーの手がかりが入手しやすくなる

昇進強化内容/必要素材

昇進I強化内容パラメータ強化/配置コスト+2/スキル「裂魂」習得/素質「虎拳迅雷」習得
必要素材/LvLv龍門幣初級前衛SoC初級アケトン装置
5020000442
昇進2強化内容パラメータ強化/素質「虎拳迅雷」強化
必要素材/LvLv龍門貨上級前衛SoC上級アケトン中級エステル
701200003716

スキル強化必要素材

 

総合診察測定

【物理强度】良好
【戦場機動】標準
【生理的耐性】標準
【戦術計画】普通
【戦闘技術】良好
【オリジ二ウムアーツ適正】普通

関連アイテム

潜在上昇信物

インドラの潜在能力を高めるために使用する。

長い間保存出来る缶にあるリコリス菓子。人懐っこい見た目からは親しみにくい味。

求人契約

グラスゴーメンバーのインドラは手伝いの中でつまらない奴をまた殴ってやりたいと思っている。

拳で話すのが一番だ。

信頼相関

臨床診断分析

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造影検査の結果、このオペレーターの体内の臓器の輪郭ははっきりとしており、異常な影も見られません。循環器系内源石粒子検査にも異常は無く、オリパシーの感染兆候も無いため、現時点ではオリパシーの非感染者であることが認められます。

【体細胞オリジ二ウム融合率】0%

オペレーター「インドラ」はオリジ二ウムに感染した形跡はありません。

【血液オリジ二ウム結晶濃度】0.12u/L

オペレーター「インドラ」はオリジ二ウムにあまり接触していません。

資料1

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インドラが街中で頼ってきたものはなにかの拳法ではなく、単純に体格と戦闘の直感のみだった。幼い頃から街の中で殴りあいをしており、それはインドラに高い戦闘能力を与えた。彼女も自身の2つの拳だけを信じており、着実に無数の相手を破っていった。

資料2

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グラスゴーはヴィクトリアのスラム街にある。最初はモルガンとインドラが率いる組織で、彼女たちは一方的にその地域を縄張りとしていた。混沌とした生活で生きるために。そこにシージが彼女たちの前に現れた。力に自信を持っていたインドラはシージに立ち向かったが、そこで初めて敗北の味を知った。

資料3

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ただ負けただけで終わっただけでなく。シージの人としての成りと目標から、インドラとモルガンは共に忠誠な部下であり友人となった。シージは上下関係をあまり好んではいなかったが、インドラにとっては自分はシージに最も忠実な部下であり、全てを捧げている。

騎士道精神とは何なのかということを説明するのも面倒なほどに混混としているが、これはカジミエーシュの政府騎士よりも遥かに純粋なものだろうか?

資料4

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真っ直ぐな性格のインドラは、ずる賢い人が嫌いだ。どんな了見があり、どんな策略を練って、何故戦闘で真正面から来ないのか?それは臆病者だけが考えることだ。そういった性格のおかげでインドラはロドスで多くの豪快なオペレーターと友人になることが出来た。

トレーニングルームで戦いを学び、汗を流し、豪快に飲みに行き、知能派のオペレーターの悪口を言う。人生でこれよりも愉快なことは他に何があるというのだろうか?

昇進2解放

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ボイス一覧

ボイス一覧表示
音声記録
秘書任命敵がいたら大声で叫べ。お前は俺が守ってやる。
会話1あいつどこ行った?いつも王の隣にいる、ちっちゃくて日焼けて真っ黒なの奴。名前はモーガンって言う……こら!逃げんな!
会話2

お互いに尊重し合うってのは大切なこっだぜ。俺を尊重してくれりゃあ、お前はいつも五体満足でいられるようにしてやんよ。

会話3俺らの王はどうやらお前んっとこが気に入ったらしいぜ。まったく珍しいこともあるもんだ、あんまり同じ場所に留まることはねぇからな、俺ら。
昇進後会話1仕事だろうがなんだろうが、気合だ、気合。
昇進後会話2おーおー焦らずゆっくり食うやー。おい!もっと肉持って来い!こいつには全然足りねぇぞ!
信頼上昇後会話1モーガンの野郎、いつも暇そうにしてるけどよ。一応俺たちの参謀としてやることはやってんだよな。暇なときは俺の邪魔ばっかしてくるんで、ウザいけどな。ちっ……!
信頼上昇後会話2ハンマー片手に佇む王、かっけぇよな?でも俺は剣を振る王も見てみてぇかな。
信頼上昇後会話3言ってみろ!ほら、遠慮すんなって。どいつを打ちのめせばいい?
放置ふん、間抜けな顔しやがって?虎に食われても知らねぇぞ。
入職会話俺はインドラ、別に変わった能力は持ってねぇ。この拳で生きてんだ。じゃあ、よろしく頼むぜ!
経験値上昇おぉ、こいつは気に入ったぜ。
昇進I昇進は勿論、喧嘩も同じくらい楽しいぜ!
昇進2俺が守ってやっから後ろに下がって大人しくしてな。
編成時戦場はどこだ?
隊長任命フルボッコにされてぇのはどいつだ?
作戦準備俺のことは放っといて、自分の仕事をしてろ!
戦闘開始おら、おら、かかって来いや!
配置2おい!
選択2もたもたしてんじゃねぇぞ!
配置2はは!
配置2よっしゃ、俺の番だ!
作戦中1この野郎!
作戦中2何をビビってやがる!
作戦中3お前の命も終わりだ!
作戦中4無駄だ!
星3で戦闘終了この感じだ!堪んねぇぜ!
星3で戦闘終了血のない喧嘩は詰まんねぇからな!
星2以下で戦闘終了ち、逃げた奴がいるな。クソったれ。
任務失敗やるな、覚えてろよ――!
基地配属なんだこの部屋、前いたことより、全然狭ぇじゃねぇか。
タッチおい、ぶっ飛ばされてぇのか、テメェ!
信頼タッチさあ!飛び込んで来い!あれだ、ハグってやつだ!
タイトルアークナイツ
挨拶よ!ドクター。
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