Loading...

【明日方舟】アッシュ(Ash 灰烬)の詳細(性能やスキル、資料)

通常昇進2

スポンサーリンク

基本プロフィール

職業/サブクラス 狙撃 レアリティ ★★★★★★
性別 身長 170cm
精通 構造工学、爆破力学、言語学、機械設計 出身 不明
戦闘経験歴 不明 種族 不明
誕生日 12月24日 所属機関 レインボーシックス
イラストレーター UBISoft CV Patricia
オリパシー感染状況
メディカルチェックの結果、非感染者に認定。
客観的経歴

レインボー小隊の一人。一時的に小隊の隊長を担っており、自分に厳しく、職務を忠実に尽くす。小隊全体の行動を計画している。
AshはM120 CREMブリーチング弾を用いて、重装ターゲットにダメージを与え、また障害物を破壊することも可能であり、小隊の戦術の幅を広げる。

基本ステータス

ブロック数 1 攻撃速度 1.0s
初期コスト 12 最大強化時コスト 14
再配置時間 70s    
特性
飛行ユニットを優先して攻撃

ステータス

  HP 攻撃 防御 術耐性
初期 718 181 60 0
初期最大 1026 302 100 0
昇進1最大 1351 432 143 0
昇進2最大 1689 534 169 0
信頼度最大   +90    

攻撃範囲

  初期 昇進1 昇進2
攻撃範囲

潜在突破

  2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 6段階目
突破段階 コスト-1 再配置時間-4秒 攻撃力+27 素質2効果強化 コスト-1

素質

素質名 解放段階 効果
補助装備 昇進1 配置時に、攻撃範囲内の敵に閃光弾を投げて、周囲の敵を3秒間スタンさせる
昇進2 配置時に、攻撃範囲内の敵に閃光弾を投げて、周囲の敵を4秒間スタンさせる
突撃手 昇進2 初回の配置コスト-3、配置時にSP+17
昇進2 潜在5 初回の配置コスト-3、配置時にSP+20

スキル効果

スキル1

援護射撃 自動回復
手動発動
攻撃範囲
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 0 55 攻撃力+5%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続
2 54 攻撃力+6%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続
3 53 攻撃力+7%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続
4 52 攻撃力+8%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続
5 51 攻撃力+9%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続
6 50 攻撃力+10%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続
7 49 攻撃力+11%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続
特化1 48 攻撃力+12%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続
特化2 47 攻撃力+13%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続
特化3 45 攻撃力+15%、攻撃が2連撃になる
効果時間永続

スキル2

突撃戦法 自動回復
手動発動
攻撃範囲
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 0 30 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が150%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
2 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が160%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
3 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が170%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
4 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が180%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
5 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が190%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
6 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が200%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
7 29 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が210%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化1 28 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が220%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化2 27 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が230%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特化3 25 直ちに第1素質を発動し、通常攻撃の間隔が大幅に短縮、スタン状態の敵に対しての攻撃力が250%に上昇
攻撃時に31発の弾を装填し、弾が無くなるとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

スキル3

ashs3.png ブリーチング弾 自動回復
手動発動
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 0 25 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に200%の物理ダメージを与え、相当の力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に300%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、600%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能
2 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に210%の物理ダメージを与え、相当の力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に310%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、620%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能
3 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に220%の物理ダメージを与え、相当の力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に320%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、640%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能
4 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に230%の物理ダメージを与え、相当の力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に330%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、660%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能
5 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に240%の物理ダメージを与え、相当の力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に340%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、680%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能
6 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に250%の物理ダメージを与え、相当の力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に350%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、700%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能
7 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に260%の物理ダメージを与え、相当の力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に360%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、600%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能
特化1 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に270%の物理ダメージを与え、かなりの力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に370%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、740%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能
特化2 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に280%の物理ダメージを与え、かなりの力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に380%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、760%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能
特化3 前方にブリーチング弾を発射し、途中で接触した敵全員に300%の物理ダメージを与え、かなりの力で敵を押し出す。
その後、爆発時に周囲の敵に400%の物理ダメージを与える(高台にぶつかると直ちに爆発し、800%の物理ダメージを与える)
1回の配置につき2回まで使用可能

基地スキル

スキル名 解放条件 発動施設 効果
レインボー小隊 初期 制御中枢 制御中枢配置時、制御中枢内のレインボーチーム所属オペレーター一人につき、中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごとに-0.05
情報蓄積 昇進2 制御中枢 制御中枢配置時、制御中枢内のレインボーチーム所属オペレーター一人につき、情報備蓄+1

昇進強化内容/必要素材

昇進1 強化内容 ステータス上限開放/コスト+2/スキル「突撃戦術」習得/素質「補助装備」開放/攻撃範囲拡大
必要素材/Lv Lv 龍門幣 初級狙撃SoC 初級源岩 初級異鉄
50 30000 5 11 5
昇進2 強化内容 ステータス上限開放/スキル「ブリーチング弾」習得/素質「補助装備」強化/素質「突撃手」開放
必要素材/Lv Lv 龍門幣 上級狙撃SoC D32鋼 融合ゲル
80 180000 4 4 6

スキル強化必要素材

 

能力測定

【物理强度】普通
【戦場機動】標準
【生理的耐性】普通
【戦術計画】優秀
【戦闘技術】優秀
【アーツ適正】■■

関連アイテム

潜在上昇の印

アッシュの潜在能力を高めるために使用する。

一枚のハガキ、見たことも無い文字でことわざが書かれている。意味としては「待つのは老いだけ」のようだ。

求人契約

レインボーチームメンバーのアッシュは榴弾を既に補充している。

団体のために考え、個人として行動する。

プロファイル

健康診断

文章表示

造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。

【源石融合率】0%
鉱石病の症状は見られない。

【血液中源石密度】非公開
医療部の決定により、関連データは非公開とする

第一資料

文章表示

イライザ・コーエン、コードネームはAsh、レインボーシックスのメンバーである。「展望タワー33」事件の当事者の一人であり、事件後ロドスの協力メンバーに登録した。

Ashはレインボー小隊の名目上のリーダーであり、戦闘能力および指揮スキルのいずれもが非常に傑出している。迅速な突入を得意としており、独自の爆破戦術を持っている。複雑な環境下において障害物を正確に爆破し、遮蔽物や突破口を作り出すことができる。

Ashや彼女の小隊が非常にプロフェッショナルな戦闘員であることは疑いの余地がなく、彼女たちの多くの戦闘テクニックに関してロドスオペレーターは学ぶ価値がある。今後の協力においてより深い交流ができることを期待している。

しかし注意しなければならないのは、レインボー小隊のメンバーと我々との協力関係は一時的なものであり、彼らはロドスの正規職員ではないということである。彼らには多くのやるべきことがあり、あまり彼らの力に頼り過ぎるのは良くない。

第ニ資料

文章表示

Ashは独立した性格の持ち主で、そこから個人的な要素だけを抜き取るのは難しい。同時に、用心深い性格で、他者と親密な関係を築くことはしない。彼女は自らのオペレーターを厳格に監督し、厳しすぎると感じる者もいるが、彼女はただ一つのことにのみ関心がある――それはいかにして隊員たちを生きて家に帰すかということだ。

第三資料

文章表示

コーエンさんは建築物に対して鋭い直感を有しており、初めてロドスに来た時、本艦の非合理的な建築構造箇所をいくつか指摘した。

検査の結果、それらの箇所には確かに安全上の問題があり、コーエンさんはその調整および修復にも力を貸してくれた。修復を指導する中で、エンジニア部のオペレーターが気付いたことは、彼らがまだ検討段階にあるうちに、コーエンさんはすでに実行段階に取りかかっていたことである。

これは無論彼女の系統的な工学知識と構造知識に関係してはいるが、より重要なことは、緊迫した状況下における選択が積み重なった結果としての経験であるのだろうということだ。彼女は最も完璧なプランを提示することはできないかもしれないが、リスクが低く実行しやすいプランを常に提示することはできる。

そして彼女自身はいつもその中で最も危険なリスクを自ら負っている。

第四資料

文章表示

この地での戦闘一つ一つがAshの身も心もボロボロにしている。彼女は悪党に冷静に対応することはできる、しかしBlitzの盾が大きなハガネガニにやすやすと貫かれるのを目の当たりにし、重投槍を楽々と50メートルは投げるヴイーヴルに遭遇して、Ashの作戦はより慎重なものへと変化していった。

いかなる指揮のミスも、小隊全体を取り返しのつかない事態に追い込むからだ――近頃の戦闘において、彼女は何度も何度もこの点を認識している。

そのため自らの指揮方法を改善する以外にも、彼女は隊員たちの知恵をより借り始めた。Frostの注意深さ、Tachankaの落ち着き、Blitzの楽観的視点。

この世界においては、彼女は一人で決定することはできない。家に帰る道は、一緒に歩いていかなければならない。

レインボー小隊は永遠に一つのチームなのだ。

昇進2解放

文章表示

【権限記録】

コーエンさんのブリーチング弾にはあまり変更は必要ない。汎用源石弾薬と互換性のあるバージョンに改造すればいいだけだ――本来はそう思っていたのだが、コーエンさんは弾薬に特殊な機能を求めているようだった。

壁に触れた後めり込んで爆発する?しかもアーツを使用せずに?コーエンさんが使っていた弾薬はそんなに摩訶不思議な物だったのか?彼女は、具体的な手順は覚えていないが一部の技術的ポイントなら共有できると言ってくれた。それはありがたいことだ。

コーエンさんの助けを借りて、我々は彼女が言ったような弾薬の原型を作り上げた。その過程は気楽なものではなかったが、効果に優れるものである。ただ……弾薬の製造過程があまりにも複雑で、常時使用する弾薬にはなり得ず、一般的な発射物との互換性を持たせることしかできなかった。

全体として、やはりアーツの方が便利だ。

 

ボイス一覧

ボイス一覧表示
音声記録
秘書任命 Brace yourselves.

準備して。
会話1 The most important thing my safta taught me was that life shouldn’t have too many taboos.

おばあちゃんからあることを教わった。「生活においてタブーを持ち過ぎてはいけない」って。
会話2 Focus on the work at hand and don’t jump to any conclusions.

先に手元の仕事を終わらせて。結論を急がないで。
会話3 Tachanka’s taught me a thing or two about how to build defenses.

どうやって防御を構築するか、Tachankaがいくつもの実用的な意見をくれた。
昇進後会話1  I have some questions, Doctor. I hope you can answer them for me.
いくつか聞きたいことがあるの、ドクター。答えてくれるかしら。
昇進後会話2  Overcoming obstacles and breaking down barriers makes a lot of things easier.
障壁を乗り越えれば、多くのことが容易になる。
信頼上昇後会話1 I’m willing to try, as long as the reward is commensurate to the risk.
リターンが十分でありさえすれば、どんな試みも喜んでする。
信頼上昇後会話2 You think I’m strict, huh? I’ll take that as a compliment.
あたしが厳しすぎると思うの?うん、まぁでもその評価は嫌いじゃない。
信頼上昇後会話3 Do me a favor. You worry about the strategy and let me worry about the tactics.
お願い、戦略はあんたに任せる。戦術はあたしに任せて。
放置 Time’s up, Doc.
時間よ、ドクター。
入職会話 Rainbow Operator, codename Ash. I have my authorization and I’m ready for assignment.
レインボー小隊メンバー、コードネームはAshよ。行動権限は得た、任務を始めましょう。
経験値上昇 The more we can learn about their attack patterns, the better off we’ll be.
奴らの行動パターンを理解するほど、対応しやすくなる。
昇進1 You have my respect, Doc.
尊敬してる、ドクター。
昇進2 You can’t really understand a conflict until you’ve been on both sides.
両方の立場になってみないと、その争いについて真に理解することはできない。
編成時 It’s ready.
準備できた。
隊長任命 Let’s get our heads in the game.
任務実行に集中して。
作戦準備 Let’s show them what we can do.
あたしたちの実力を見せてやりましょう。
戦闘開始 Targets detected
ターゲット発見。
選択1 I’m all stocked up.
補給はOKよ。
選択2 Ready to go!
準備万端よ!
配置1 Move!
行動開始!
配置2 Let’s go!
行くわよ!
作戦中1 Watch for the blast.

爆発に気を付けて。
作戦中2 Stay clear of the blast.

爆発に巻き込まれないで。
作戦中3 Get clear!

離れて!
作戦中4 Target spotted!

ターゲットを発見した!
星4で戦闘終了 That worked out better than I expected.

想像以上にうまくいった。
星3で戦闘終了 No more than usual.

いつも通りね。
星2以下で戦闘終了 We knew the risks. We still have to see this through.

リスクがあるのはわかってた。それでもあたしたちはこの任務を遂行しなければならないの。
任務失敗 We have to go.

ここを去らないと。
基地配属 This is the place.

ここね。
タッチ Well?

お?
信頼タッチ We need to talk.

あたしたちにはコミュニケーションが必要よ。
タイトル Arknights.

アークナイツ。
挨拶 I’m with you.

あんたについていく。

オペレーター紹介文

オペレーターのイライザ・コーエン、コードネームはアッシュ、レインボーチームのメンバー。「展望塔33号」事件に関わりのある人物の一人で、事件終了後にロドスの協力者リストに登録された。

アッシュはレインボーチームの名義上のリーダーであり、戦闘能力と指揮技巧全てにおいて卓越、強襲を得意としており、独自の爆破戦術を持ち、複雑な環境下においても障害物を正確に爆破し保護域を作成したり、突破口を作り出すことが出来る。

当たり前のことだが、アッシュと彼女のチームは非常に専門的な戦闘員であり、彼らの多くの作戦の技巧家は全てロドスのオペレーターが学ぶ事に値するものとなっているため、後の協力の中で更に深い交流が出来る事を望んでいる。

解説動画

タイトルとURLをコピーしました