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【アークナイツ大陸版】モジュールアップグレード効果紹介(方陣術師/罠師/セメント/モーガン/ニェン/ケオベ)

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カーネリアン「ヒヤシンスとダガー」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【血肉饗宴】
スキル発動時、HPが最大値の40%(+5%)回復。オーバーチャージ効果発動時、HPの回復量が2倍になる

HP+
攻撃力+

素質【血肉饗宴】
スキル発動中、最大HPが上昇。スキル発動時、HPが最大値の40%(+5%)回復。オーバーチャージ効果発動時、HPの回復量が2倍になる

HP++
攻撃力++

素質【血肉饗宴】
スキル発動中、最大HPが上昇+。スキル発動時、HPが最大値の一定割合回復+。オーバーチャージ効果発動時、HPの回復量が2倍になる

特性分岐
通常時攻撃しない。防御力と術耐性大幅上昇
スキル発動中も一部効果を維持し、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える

リン「七竅玲瓏」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【韜晦】
攻撃を受ける度、50%(+5%)の確率でSPを1回復

攻撃力+
防御力+

素質【韜晦】
攻撃を受ける度、50%(+5%)の確率でSPを一定値+回復

攻撃力+
防御力+

素質【韜晦】
攻撃を受ける度、一定確率+でSPを一定値回復

特性分岐
通常時攻撃しない。防御力と術耐性大幅上昇
スキル発動中も一部効果を維持し、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える

ミント「注意力保持装置」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力
防御力

素質【地質学者】
スキル未発動時、隣接4マス内の味方全員の防御力+10%(+2%)
スキル発動中、敵に狙われにくくなる

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【地質学者】
スキル未発動時、隣接4マス内の味方全員の防御力上昇+
スキル発動中、敵に狙われにくくなる

HP++
攻撃力++
防御力++

素質【地質学者】
スキル未発動時、隣接4マス内の味方全員の防御力上昇++
スキル発動中、敵に狙われにくくなる

特性分岐
通常時攻撃しない。防御力と術耐性大幅上昇
スキル発動中も一部効果を維持し、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える

ビーズワクス「”司祭の祝福”」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【砂原の加護】
スキル未発動時、1秒ごとHPが最大値の4%回復

HP+
攻撃力+

素質【砂原の加護】
スキル未発動時、最大HPが上昇、1秒ごとHPが最大値の4%回復

HP++
攻撃力++

素質【砂原の加護】
スキル未発動時、最大HPが上昇+、1秒ごとHPが最大値の4%回復

特性分岐
通常時攻撃しない。防御力と術耐性大幅上昇
スキル発動中も一部効果を維持し、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える

ドロシー「童話の本」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【夢想家】
罠が発動する度、自身の攻撃力+2%、最大10回(+2回)まで

HP+
攻撃力+

素質【夢想家】
罠が発動する度、自身の攻撃力+、最大10回(+2回)まで

HP++
攻撃力++

素質【夢想家】
罠が発動する度、自身の攻撃力++、最大10回(+2回)まで

特性分岐
罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可。20%の確率でダメージが2倍の罠を配置可能。

Frost「機械式罠圧力板」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【ウェルカムマット】
罠「ウェルカムマット」を8(+2)個配置可能。(所持上限10個)、最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受ける

攻撃力+
防御力+

素質【ウェルカムマット】
罠「ウェルカムマット」を8(+2)個配置可能。(所持上限10個)、最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受ける。
自身と「ウェルカムマット」は対象の防御力を一定数無視する

攻撃力++
防御力++

素質【ウェルカムマット】
罠「ウェルカムマット」を8(+2)個配置可能。(所持上限10個)、最初に罠に触れた敵は罠発動効果を受ける。
自身と「ウェルカムマット」は対象の防御力を一定数無視する+

特性分岐
罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可。20%の確率でダメージが2倍の罠を配置可能。

ロビン「数量限定版カレンダー」

Lv.1 Lv.2 Lv.3
HP
攻撃力

HP+
攻撃力+

素質【上級隠蔽】追加
攻撃を受けた時、数秒間継続する迷彩を獲得

HP+
攻撃力+

素質【上級隠蔽】追加
攻撃を受けた時、数秒間+継続する迷彩を獲得

特性分岐
罠を使用可能、敵のいるマスに罠配置不可。20%の確率でダメージが2倍の罠を配置可能。

セメント「工程記録器」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【設計図校正】
受ける物理ダメージ-12%。配置後35秒で効果は2倍となる。

攻撃力+
防御力+

素質【設計図校正】
受ける物理ダメージが一定値軽減+。配置後35秒で効果は2倍となる。

攻撃力+
防御力+

素質【設計図校正】
受ける物理ダメージが一定値軽減++。配置後35秒で効果は2倍となる。

特性分岐

SPの自然回復速度が遅い。
 敵をブロック中のみSPの自然回復速度が通常の速度に戻る。 

モーガン「鋼鉄の心」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【沸血の先鋒】
配置中、攻撃力最大+50%の堅忍効果を獲得(HPが70%減少時、効果が最大になる)

HP+
攻撃力+

素質【沸血の先鋒】
配置中、攻撃力が最大で一定値上昇する+の堅忍効果を獲得(HPが70%減少時、効果が最大になる)

HP+
攻撃力+

素質【沸血の先鋒】
配置中、攻撃力が最大で一定値上昇する++の堅忍効果を獲得(HPが70%減少時、効果が最大になる)

特性分岐
ブロックされている敵を攻撃時、 攻撃力が115%まで上昇

ニェン「扉を叩くな」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力
防御力

素質【金城鉄壁】
編成中、味方【重装】の最大HP+16%(+4%)

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【金城鉄壁】
編成中、味方【重装】の最大HP+、配置中の味方【重装】1人につき、自身が受ける回復効果と最大HPが追加で上昇、重複可能。

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【金城鉄壁】
編成中、味方【重装】の最大HP++、配置中の味方【重装】1人につき、自身が受ける回復効果と最大HPが追加で上昇+、重複可能。

特性分岐
敵を4体までブロック

ケオベ「てづくりのナイフ」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力
防御力

素質【ひとりたび】
隣接4マスに味方がいない時、攻撃力+8%、攻撃速度+8

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【ひとりたび】
隣接4マスに味方がいない時、攻撃力+、攻撃速度+

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【ひとりたび】
隣接4マスに味方がいない時、攻撃力++、攻撃速度++

特性分岐
敵に術ダメージを与える
通常攻撃が【エリート】または【ボス】に命中した時SP+1
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