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【アークナイツ大陸版】イネス(伊内丝 Ines)の詳細(性能やスキル、資料)

通常昇進2

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基本プロフィール

職業/サブクラス 先鋒-偵察兵 レアリティ ★★★★★★
性別 身長 168cm
精通 情報収集、潜入、裁縫技術 出身 カズデル
戦闘経験歴 19年 種族 未公開
誕生日 2月19日 所属機関 ロドスアイランド
イラストレーター Liduke/板板 CV 恒松あゆみ
オリパシー感染状況
メディカルチェックの結果、感染者に認定。
客観的経歴
元サルカズ傭兵のリーダー。カズデルでの混乱した内戦に一時期参加していたものの、チェルノボーグ事件の際に彼女は偽装死を用いて全ての人の視界から消えた。
その後もイネスは自身の姿を隠してはいたものの、最近のロンディニウム事件を通じて正式にロドスとの連絡網を回復させた。その間に彼女が何を経験したのかの検証は出来ておらず、アスカロンの保証の下のロドスとの戦略的提携を締結したのみだ。

基本ステータス

ブロック数 1 攻撃速度 1.0s
初期コスト 9 最大強化時コスト 11
再配置時間 35秒    
特性

再配置までの時間が短い
遠距離攻撃が可能

ステータス

  HP 攻撃 防御 術耐性
初期 1000 256 106 0
初期最大 1390 366 175 0
昇進1最大 1760 482 241 0
昇進2最大 2121 589 281 0
信頼度最大   50 30  

攻撃範囲

  初期 昇進1 昇進2
攻撃範囲

潜在突破

  2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 6段階目
突破段階 コスト-1 再配置時間-4秒 攻撃速度+8 素質1強化 コスト-1

素質

素質名 解放段階 効果
影織 昇進1

各敵に初めてダメージを与えた後、対象を3秒間バインドさせ、攻撃力を50(+10)盗取する(対象を撃破、もしくはイネスが退場まで効果継続)

昇進2

各敵に初めてダメージを与えた後、対象を5秒間バインドさせ、攻撃力を100(+10)盗取する(対象を撃破、もしくはイネスが退場まで効果継続)

影哨 昇進2 攻撃範囲内の敵のステルスを無効化、移動速度-30%、撤退後は影衛を配置し、効果を継続させる(最大1個)

スキル効果

スキル1

淬影の急襲 攻撃回復
自動発動
 
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 0 5

次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の25%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2

2 次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の30%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2
3 次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の35%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2
4 4 次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の40%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2
5 次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の45%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2
6 次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の50%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2
7 3 次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の55%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2
特化1 次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の65%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2
特化2 次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の70%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2
特化3 次の通常攻撃時、対象は3秒間イネスの攻撃力の80%の術ダメージを受ける(重複不可)、コスト+2

スキル2

明けない暗夜 自動回復
手動発動
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 5 30 12

攻撃範囲が拡大、攻撃力+40%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を4盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)

2 29 攻撃範囲が拡大、攻撃力+45%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を4盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)
3 28 攻撃範囲が拡大、攻撃力+50%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を4盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)
4 10 27 攻撃範囲が拡大、攻撃力+60%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を5盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)
5 26 攻撃範囲が拡大、攻撃力+65%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を5盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)
6 25 攻撃範囲が拡大、攻撃力+70%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を5盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)
7 15 24 攻撃範囲が拡大、攻撃力+80%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を6盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)
特化1 23 攻撃範囲が拡大、攻撃力+90%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を6盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)
特化2 22 攻撃範囲が拡大、攻撃力+100%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を6盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)
特化3 20 攻撃範囲が拡大、攻撃力+110%、ステルスを獲得、攻撃する度にコスト+1、対象の攻撃速度を7盗取。(最大40まで、スキル終了もしくはイネスが退場まで効果継続)

スキル3

独り影の帰り道 パッシブ  
SLv 初期SP 必要SP 持続 効果
1 0 0 9

初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+60%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大4体に攻撃力の80%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1

2 初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+70%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大4体に攻撃力の90%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1
3 初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+80%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大4体に攻撃力の100%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1
4 初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+90%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大4体に攻撃力の110%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1
5 初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+100%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大4体に攻撃力の120%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1
6 初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+110%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大4体に攻撃力の130%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1
7 初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+120%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大5体に攻撃力の140%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1
特化1 初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+140%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大5体に攻撃力の160%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1
特化2 初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+50%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大5体に攻撃力の180%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1
特化3 初回配置時、配置コストを消費せず、影哨配置後に即座に撤退、再配置時間をリセットする。
攻撃力+160%、影哨を回収し、その際に通過した敵最大6体に攻撃力の200%の物理ダメージを与える。スキル期間中、敵1体にダメージを与える度にコスト+1

基地スキル

スキル名 解放条件 発動施設 効果
人事管理β 初期 事務室 事務室配置時、事務連絡速度+35%
聚影 昇進2 応接室 応接室配置時、手がかり捜索速度+20%、その後まで1時間ごと更に+2%、最終的に+30%になる

昇進強化内容/必要素材

昇進1 強化内容 ステータス上限解放/COST+2/スキル「明けない暗夜」習得/素質「影織」開放
必要素材/Lv Lv 龍門幣 初級先鋒SoC 初級源岩 初級装置
50 30000 5 12 3
昇進2 強化内容 ステータス上限解放/スキル「独影の帰り道」習得/素質「影織」強化/素質「影哨」開放
必要素材/Lv Lv 龍門幣 上級先鋒SoC 融合剤 結晶回路
89 180000 4 4 4

スキル強化必要素材

 

能力測定

【物理强度】標準
【戦場機動】優秀
【生理的耐性】優秀
【戦術計画】標準
【戦闘技術】標準
【アーツ適正】優秀

関連アイテム

潜在上昇の印

イネスの潜在能力を高めるために使用する。

内刃のついた刺繍針。 イネスは自分を示すために目立つものを必要としない。この光を秘めた鋭利なものこそが彼女を最も適切に表現している。

求人契約

イネスの過去の身分は重要ではない。とにかく、彼女は久しぶりと言いたいのだろう。

常に頭を下げて自分の影に気をつけろ。自分の考えをさらけ出すな。

 

プロファイル

健康診断

文章表示

造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。

造影検査の結果、臓器の輪郭は不明瞭で異常陰影も認められる。循環器系源石顆粒検査の結果においても、同じく鉱石病の兆候が認められる。以上の結果から、鉱石病感染者と判定。

【源石融合率】
鉱石病の症状は見られない。

 

【血液中源石密度】
源石との接触は極めて少ない。

第一資料

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第ニ資料

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第三資料

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第四資料

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昇進2解放

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モジュール

X

モジュール効果を表示
    モジュール名
STAGE 強化内容 特性/素質
1    
2    
3    
モジュール解放任務  
 
解除条件及び必要素材 解除条件 STAGE1必要素材
昇進2 Lv.
信頼度100%
モジュールデータ

龍門幣

STAGE2必要素材 STAGE3必要素材
モジュールデータ
データ補完チップ

龍門幣

モジュールデータ
データ補完マシン

龍門幣

基本情報
a

ボイス一覧

ボイス一覧表示
音声記録
秘書任命  
会話1  
会話2  
会話3  
昇進後会話1  
昇進後会話2  
信頼上昇後会話1  
信頼上昇後会話2  
信頼上昇後会話3  
放置  
入職会話  
経験値上昇  
昇進1  
昇進2  
編成時  
隊長任命  
作戦準備  
戦闘開始  
選択1  
選択2  
配置1  
配置2  
作戦中1  
作戦中2  
作戦中3  
作戦中4  
星4で戦闘終了  
星3で戦闘終了  
星2以下で戦闘終了  
任務失敗  
基地配属  
タッチ  
信頼タッチ  
タイトル  
挨拶  

オペレーター紹介文

 

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