基本プロフィール
職業/サブクラス | 前衛-闘士 | レアリティ | ★★★★★ |
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性別 | 女 | 身長 | 165cm |
精通 | 近接強襲、計算、創作(自称) | 出身 | ヴィクトリア |
戦闘経験歴 | 5年 | 種族 | フェリーン |
誕生日 | 5月14日 | 所属機関 | グラスゴーギャング |
イラストレーター | Infukun | CV | 金子真由美 |
オリパシー感染状況 | |||
メディカルチェックの結果、非感染者に認定 | |||
客観的経歴 | |||
グラスゴーギャングのメンバー。シージからはギャングのブレインと呼ばれている。ロドスではシージに協力してグラスゴーギャングに関する全ての事務を処理、現在はロドスのためにヴィクトリア事務所の関連事務を担当している。 |
基本ステータス
ブロック数 | 1 | 攻撃速度 | 1.5s |
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初期コスト | 18 | 最大強化時コスト | 20 |
再配置時間 | 80s | ||
特性 | |||
敵を1体までブロック |
ステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 術耐性 | |
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初期 | 1459 | 403 | 107 | 0 |
初期最大 | 2085 | 593 | 154 | 0 |
昇進1最大 | 2857 | 751 | 201 | 0 |
昇進2最大 | 3810 | 905 | 243 | 0 |
信頼度最大 | +75 | +25 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 | |
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攻撃範囲 |
潜在突破
2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 6段階目 | |
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突破段階 | コスト-1 | 再配置時間-10秒 | コスト-1 | 素質1強化 | コスト-1 |
素質
素質名 | 解放段階 | 効果 |
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沸血の先鋒 | 昇進1 | 配置時、HPの減少量に応じて攻撃力が城する堅忍を獲得(上昇最大値:HPが70%減少時、攻撃力+40%(+2%)) |
昇進2 | 配置時、HPの減少量に応じて攻撃力が城する堅忍を獲得(上昇最大値:HPが70%減少時、攻撃力+50%(+2%)) | |
本拠地戦 | 昇進2 | 「ファントムと緋き貴石」のステージ中、攻配置可能数にカウントされない |
スキル効果
スキル1
ストリートファイター | 自動回復 手動発動 |
攻撃範囲 | |||
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SLv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | |
1 | 0 | 30 | 10 | 敵を攻撃する度、攻撃力の120%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 | |
2 | 1 | 敵を攻撃する度、攻撃力の125%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 | |||
3 | 2 | 敵を攻撃する度、攻撃力の130%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 | |||
4 | 3 | 27 | 11 | 敵を攻撃する度、攻撃力の140%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 | |
5 | 4 | 敵を攻撃する度、攻撃力の145%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 | |||
6 | 5 | 敵を攻撃する度、攻撃力の150%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 | |||
7 | 6 | 24 | 12 | 敵を攻撃する度、攻撃力の160%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 | |
特化1 | 7 | 23 | 13 | 敵を攻撃する度、攻撃力の170%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 | |
特化2 | 8 | 22 | 14 | 敵を攻撃する度、攻撃力の180%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 | |
特化3 | 10 | 20 | 15 | 敵を攻撃する度、攻撃力の190%の物理ダメージを与え、自身のHPが12%減少 |
スキル2
恐れ知らずの抵抗 | パッシブ | ||||
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SLv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | |
1 | 0 | 0 | 12 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の100%の物理ダメージを与え、最大HPの70%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 | |
2 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の110%の物理ダメージを与え、最大HPの70%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 | ||||
3 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の120%の物理ダメージを与え、最大HPの70%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 | ||||
4 | 15 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の130%の物理ダメージを与え、最大HPの100%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 | |||
5 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の140%の物理ダメージを与え、最大HPの100%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 | ||||
6 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の150%の物理ダメージを与え、最大HPの100%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 | ||||
7 | 18 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の160%の物理ダメージを与え、最大HPの130%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 | |||
特化1 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の170%の物理ダメージを与え、最大HPの130%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 | ||||
特化2 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の180%の物理ダメージを与え、最大HPの130%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 | ||||
特化3 | 配置後HPが70%減少。通常攻撃時、攻撃力の190%の物理ダメージを与え、最大HPの130%のバリアを獲得(バリアのHPは徐々に減少し6秒間で0になる)。 |
基地スキル
スキル名 | 解放条件 | 発動施設 | 効果 |
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一番の相方 | 初期 | 宿舎 | 配置宿舎内、シージはグラスゴーギャングの体力回復量を更に+0.3 |
グラスゴー指南 | 昇進2 | 貿易所 | 貿易所に配置時、同じ貿易所に配置されているグラスゴーギャング一人につき、受注効率+20%。 シージと同じ貿易所に配置されているのであれば更に受注効率+35% |
昇進強化内容/必要素材
昇進1 | 強化内容 | ステータス上限解放/COST+2/スキル「恐れ知らずの抵抗」習得/素質「沸血の先鋒」開放/攻撃範囲拡大 | ||||
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必要素材/Lv | Lv | 龍門幣 | 初級前衛SoC | 初級異鉄 | 初級アケトン | |
50 | 20000 | 4 | 4 | 2 | ||
昇進2 | 強化内容 | ステータス上限解放/素質「沸血の先鋒」強化/素質「本拠地戦」開放 | ||||
必要素材/Lv | Lv | 龍門幣 | 上級前衛SoC | 上級異鉄 | 中級糖原 | |
70 | 120000 | 3 | 6 | 18 |
スキル強化必要素材
スキルレベル | |||||
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1→2 | アーツ学I x4 | 2→3 | アーツ学I x4 エステル原料 x7 |
3→4 | アーツ学II x6 初級異鉄 x3 |
第1昇進解放後 | |||||
4→5 | アーツ学II x6 初級アケトン x4 |
5→6 | アーツ学II x6 砥石 x3 |
6→7 | アーツ学III x6 人工ゲル x3 素子結晶 x2 |
スキル訓練(第2昇進解放後) | |||||
第1スキル | 第2スキル | 第3スキル | |||
レベル1 | アーツ学III x5 上級装置 x2 合成コール x4 |
レベル1 | アーツ学III x5 精錬溶剤 x3 中級装置 x3 |
レベル1 | |
レベル2 | アーツ学III x6 上級アケトン x3 上級合成コール x6 |
レベル2 | アーツ学III x6 上級切削液 x3 融合ゲル x6 |
レベル2 | |
レベル3 | アーツ学III x10 結晶制御回路 x4 上級源岩 x3 |
レベル3 | アーツ学III x10 焼結核凝晶 x4 結晶装置 x2 |
レベル3 |
能力測定
【物理强度】標準
【戦場機動】普通
【生理的耐性】標準
【戦術計画】優秀
【戦闘技術】優秀
【アーツ適正】普通
関連アイテム
潜在上昇の印
モーガンの潜在能力を高めるために使用する。
きちんと書かれているルーズリーフ一冊。上部に羅列されたグラスゴーの付き合いのルールはよく分かるものだが、モーガンはこれら全てを仲間が従う事に期待するのは少し無理があると自覚している。
求人契約
グラスゴーギャングのモーガンはあなたが彼女のボスを通じて彼女に連絡をしてくれたほうが良いと考えている。
見えない相手を密かに教訓するのであれば、この街の専門家である彼女に教えを乞うのは間違いなく賢明な選択だ。
プロファイル
健康診断
第一資料
第ニ資料
第三資料
第四資料
昇進2解放
モジュール
DRE-X
ボイス一覧
オペレーター紹介文
「子供の頃、”戦場で突撃をする”っていう妄想は誰だってしたでしょ?吾輩達もヴィーナに着いていってノーバート区で天下を取る戦いではたくさんのひん曲がった奴らを殴ったものだよ」
「戦争だって二つのチームの喧嘩でしか無いからね」
「ノーバート区に戻ったら、吾輩達グラスゴーギャングが街の人たち全員を守る!」
……
モーガンは目の前の光景を見た。同じ地区、同じ人々、しかしそこには見覚えのあるものを見つける事は出来なかった。
戦争は同じでは無かったのだ。
「吾輩達ってこのままで良いのかね、ヴィーナ?」