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特にそう発表はされていないです。たまたまそうなっているだけかと。
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回復マスはリジェネ扱い、活性源石マスのダメージは地形ダメージ扱いだったはずです。
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個人的にはS1ですね。統合戦略は継続火力のほうが欲しい場面が多いので。
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シルバーアッシュはステルスを無効化したい時や配置してから短いタイミングで発動させたい時、スキル未発動中もブロックして欲しい時、ムリナールは単純に火力目的、テキーラはスキルサイクルを自分で調整したい時に使うことになるかなと。
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6月中旬頃になるかと思われます
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異格は無いですね。昇格で他の職種になるという事はあるかと思います。
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連鎖競技のほうが好きです。多元協力は一人では出来ないですし、倍速も無いので...。
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今のところは狂人号の敵全般ですかね。ギミックも合わさって正直二度とやりたくないです
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日本版はBluestacks、大陸版はMuMuでやってます。
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