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【アークナイツ】エンカク(炎客 Flamebringer)の詳細(性能やスキル、信頼相関)

通常昇進2

「また会うことになるとはな。お前の事情ならもう聞いてる、襲ったりはしないから安心しろ。俺のことは武器として遠慮なく使うといいさ、なぁ?ドクター」

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基本プロフィール

役職前衛レアリティ☆☆☆☆☆
職業身長190cm
精通刀術、偵察、観賞植物栽培出身カズデル
戦闘経験歴15年種族サルカズ
誕生日12月25日所属機関ロドスアイランド
イラストレーター虎三CV中村悠一
オリパシー感染状況
体表にある結晶の分布や医学報告書を参照したところ、感染者であることが確認されています。
客観的経歴
自称サルカズの流浪剣士。本人が提出した個人資料以外の履歴は失われている。
提出された資料も参考価値は極めて乏しく、エンカクの手にかかって死んだ者の名前がいくつか記録されているだけだ。
しかし、そこに書かれた名前を見るだけで、この刀術師の抜群の実力を十分に証明できるのだろう。

基本ステータス

ブロック数1攻撃速度やや遅い(1.5s)
初期コスト18最大強化時コスト17
再配置時間遅い(80s)
特性
敵を1体ブロックすることが出来る。

ステータス

HP攻撃防御術耐性
初期1423378860
初期最大20335561230
昇進I最大27867041610
昇進2最大37158491950
信頼度最大+400+45

攻撃範囲

初期昇進I昇進2
攻撃範囲

潜在突破

2段階目3段階目4段階目5段階目6段階目
突破段階配置コスト-1再配置時間-10秒配置コスト-1素質効果強化配置コスト-1

素質

素質名解放段階効果
血濡れの殺戮昇進I敵を倒す度自身の最大HPが20上昇、最大30回まで
昇進2敵を倒す度自身の最大HPが40上昇、最大30回まで
昇進2 潜在5敵を倒す度自身の最大HPが50上昇、最大30回まで

スキル効果

スキル名スキル内容

血化粧

発動タイプ攻撃回復,自動発動
必要SP/持続時間必要SP3
効果次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇し、自身のHPを8%回復
刃鬼発動タイプ攻撃回復,自動発動
必要SP/持続時間必要SP40
効果攻撃力+70%、攻撃速度+45
退場まで効果継続

 基地スキル

スキル名解放条件発動施設効果
アーツ理論初期加工加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+70%
昇進2加工加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+80%

昇進強化内容/必要素材

昇進I強化内容ステータス強化/配置コスト増加+2/スキル「刃鬼」習得/素質「血濡れの殺戮」習得
必要素材/LvLv龍門幣初級前衛SoC初級源岩鉱鉱初級アケトン
5020000462
昇進2強化内容ステータス強化/素質「血濡れの殺戮」強化/基地スキル「アーツ理論」強化
必要素材/LvLv龍門貨上級前衛SoC上級合成コールマンガン
701200003913

スキル強化必要素材

 

総合診察測定

【物理强度】優秀
【戦場機動】標準
【生理的耐性】優秀
【戦術計画】標準
【戦闘技術】標準
【オリジ二ウムアーツ適正】標準

関連アイテム

潜在上昇信物

エンカクの潜在能力を高めるために使用する。

血に染まった古いコート。少し焦げており、誰の血なのかすらも分からない。

求人契約

ロドス前衛オペレーターであるエンカクは戦うべき敵を壊滅させる。

だが、彼は敵が弱すぎると手を抜くかもしれない。

 

信頼相関

臨床診断分析

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造影検査の結果、このオペレーターの体内の臓器の輪郭はぼやけており、異常な影が見られます。また循環器系内源石粒子検査からも異常を検出しており、オリパシーの感染の兆候もあるため、現段階ではオリパシーの感染者であることが認められます。

【体細胞オリジ二ウム融合率】18%

感染の度合いが高くなっており、顔や首には明らかなオリジ二ウムの侵食後が見られる。

【血液オリジ二ウム結晶濃度】0.41u/L

感染は中期に入っており、オペレーターの不注意により治療の協力があっても症状は悪化する危険性を伴っている。

資料1

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このサルカズの刀術師はロドス内でも数少ない異類に入り、
多くのオペレーター及びロドスで働いている者は皆深く警戒している。

大半の時は、エンカクは言葉少なに人の輪から外れ独りでいることが多い。
ただドクターと顔を合わせている時だけは感情をあらわにし、意見をぶつけ合っていると言っても過言ではないだろう。


しかしこのドクターにだけ対する傲慢な態度の裏には、何かを待っている、あるいは期待しているような思いがあるように見える。

エンカクの数少ない死闘を幾度か目撃した後は、認めざるを得ない。
血を流し、熱狂の渦にあるエンカク人を畏怖させ作戦任務でも大きな力となると。


ただ、このギャップが人に与える印象は深刻で、我々はエンカクとドクターとの関係に警戒しなければならない。

資料2

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ロドスは豊富な作戦の経験を持っており、殺し合いに夢中になってしまいそれから抜け出せない戦士を見たこともある。

だが、エンカクはそれらと同類とは簡単にまとめることは出来ない存在と言えるだろう。彼が作戦技術においては極めて優れた素質を持っていることに間違いは無い。

だが、彼は勝利を目標とすることはなく、その過程を楽しみ、生死の間をさまようという刺激を享受している。

「献身」という言葉で戦闘を表現するのはおかしなことだが、エンカクの戦い方は非常に印象的だ。生死の間にいる時だけ彼は本当の笑顔を見せる。エンカクにとってはそれこそが人生の喜びなのだ。

資料3

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エンカクというオペレーターの特殊性から人事部は過去を調べることにした。

エンカクがあっさりと資料を出したことに違いは無く、内容はどれも非常に重いもので戦争の成否を左右する人物と言えるだろう。

つまり、これらの重要な命が何処かでエンカクの手に落ちていたのであれば、彼の過去の身分や影響力は想像を絶し、更に複雑なものとなっていただろう。

私達はより深く調査をする必要がある。そしてこのオペレーターのロドスでの立ち位置を見直す必要もあるだろう。

終了記録:後続の調査はケルシー医師によって阻止されました。ドクターはエンカクとの距離はコントロール出来ると考えているようですが、当事者が自身の過去を埋めてしまった以上は必要とされない過去を掘り出すことは難しくなった言わざる負えません。

あるいは、過去深くに埋められてしまった人や出来事はページを開いていない今では遠く届かないでしょう。

資料4

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ロドスでの時間が長くなるつれて、エンカクには盆栽や花を育てる習慣があることが分かった。あるいは彼はこのようなことに「興味」があるのだろう。

普通のオペレーターではエンカクの心の内を知る機会が無く、これは簡単な話、彼の「ギャップ」としてまとめられることになるだろう。

戦場で死を探す刀術士は暇な時は草花の世話をする。それは実際のところ、そこまで話にするものでは無いのかもしれない。

ただ、エンカクのこれらの草花への態度は、彼である自分や、仲間、敵、あらゆる生霊に対する態度と非常に同じものなのだろう。

この点を認識してこそ、エンカクのことをより一層理解することが出来る。

それこそエンカクは自分や全ての敵を草花と見なしているのかもしれない。そういった意味で言えばエンカクは常に傲慢で冷たい態度を取っていると言えるのかも知れない。

昇進2解放

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真の戦士は死を恐れない。
心の底に巣食う執念の為に、万古不易の栄誉の為に、技を極め頂点に上りつめる為に、彼らは何度も生命の極限に挑み続ける。
エンカクもかくの如く、手にした二振りの刀で己の宿命の限界を切り開き続けている。この執念はいったい何の為なのか。

ただ紛争を繰り返す歴史における生命の存在意義を探す為かもしれない、そう願おう。

 

ボイス一覧

ボイス一覧表示
音声記録
秘書任命今時の戦場は昔よりずっと未熟で脆弱なものだ。このままでは武器も錆付き、戦士にとっての死が近づくばかりだ。
会話1人生ってのは滅びるまでのひと時に過ぎない。夕日を拝める今この瞬間をせいぜい大事にすることだ。
会話2実戦演習?興味ないな。確かにロドスに屈強な戦士は多いが、演習のようなお遊戯に力を使うのは浪費でしかない。生と死が交錯する刹那に刃を交えるからこそ意味があるんだ。
会話3感染者の境遇に興味がないように見えるだと?誤解するな。徒労に終わる戦いが嫌いなんだ。今はまだ俺が血を流すに値する敵が現れていない、ただそれだけだ。
昇進後会話1仲間意識なんてものは、試合で解き放たれた本能を抑えつけるだけだ。信頼と謀略で手に入れた平穏な幻覚は、いつかお前の命を奪うんだ。
昇進後会話2この刀で親王二人の首を落し、こっちは三人の将軍を貫いた。この渾沌とした大地ではいつ何時なにが起こるかわからん。俺の命は誰の手によって落ちるかは知らんが、俺が殺めた者たちよりも素晴らしい死様を迎えられれば……それでいい。
信頼上昇後会話1シャイニングか……残念な奴だ。十分な実力を持った好敵手のはずだったが、聴罪師たちが例の事件に巻き込まれてから、己の剣が穢れてしまったと考えているんだろう。自分の得物を信じられない剣士にはもう何の価値もない。
信頼上昇後会話2あの戦争のことは知っているな。俺は伏兵全員切り伏せて残った部下を連れて裏切り者の城に突撃したが、最後に生き残ったのは俺一人だけだったというわけだ。……戦争の原因?とぼけるなよ、俺はあの戦場でお前を見た。俺の記憶は間違えるはずがない。
信頼上昇後会話3悪いが棚の上にある種を取ってくれるか。ああ、花は好きだ。どんなにきれいに咲いても、最後には風の中で萎れて散る姿がな。それよりも次の花期は何時になるかわかるか?
放置少しでも長生きをしたければ、警戒を怠るな
入職会話また会うことになるとはな。お前の事情ならもう聞いてる、襲ったりはしないから安心しろ。俺のことは武器として遠慮なく使うといいさ、なぁ?ドクター。
経験値上昇優秀な戦士が求める技は映像で記録できるものでもないだろうに……ふぅ、まあいい。
昇進I昇進?まさかお前がそんなことを気にかけているとはな。
昇進2感染者としての自覚など俺にはない。ロドスに居れば何かヒントが手に入るかもしれないが、それすら別にどうでもいい。しかし……お前たちにも考えがあるのはわかっている。ひとまずはそれに従ってやろう。
編成時久しぶりに血生臭い戦いになりそうだな。
隊長任命隊長を任されたことはあるが、散々なものだったな。
作戦準備血で血を洗おうじゃないか。
戦闘開始始めよう。
配置2俺の邪魔はするなよ。
選択2お前はお前の仕事に集中しろ。
配置2さて、だれが相手だ?
配置2お前が相手か?それともお前か?
作戦中1刀と炎、切り裂く!
作戦中2血と骨、塵となれ!
作戦中3お前は最後に誰の名前を呼ぶんだ?
作戦中4俺には関係ないな。
星3で戦闘終了この戦いで満足できたか?
星3で戦闘終了羸弱な相手を片つけてもなんの証明にもならない。さらに過酷な戦場に連れて行ってくれ。
星2以下で戦闘終了逃げた者はほっとけ。いつか殻を破り、強敵となって戻ってくるかもしれないからな。
任務失敗先に行け。追手を始末するのは俺一人で十分だ。
基地配属静かな場所だな。
タッチおう?
信頼タッチ砥石が切れたみたいだな……。
タイトルアークナイツ
挨拶まだ生きてたのか。いいことだ

 

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