基本プロフィール
職業/サブクラス | 先鋒-情報官 | レアリティ | ★★★★★ |
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性別 | 女 | 身長 | 169cm |
精通 | 楽器演奏、暗殺 | 出身 | ボリバル |
戦闘経験歴 | 6年 | 種族 | リーベリ |
誕生日 | 4月7日 | 所属機関 | ロドス |
イラストレーター | 温泉瓜 | CV | 斉藤佑圭 |
オリパシー感染状況 | |||
体表に源石結晶の分布を確認。メディカルチェックの結果、感染者に認定。 | |||
客観的経歴 | |||
ロドスのボリバル事務所が難民区域から救出し、経過観察のために本艦に移送した鉱石病患者。 |
基本ステータス
ブロック数 | 1 | 攻撃速度 | 1.0s |
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初期コスト | 8 | 最大強化時コスト | 10 |
再配置時間 | 35s | ||
特性 | |||
再配置までの時間が短い、攻撃距離がやや長い |
ステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 術耐性 | |
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初期 | 857 | 236 | 94 | 0 |
初期最大 | 1225 | 348 | 157 | 0 |
昇進1最大 | 1571 | 459 | 225 | 0 |
昇進2最大 | 1917 | 560 | 267 | 0 |
信頼度最大 | +30 | +30 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 | |
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攻撃範囲 |
潜在突破
2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 6段階目 | |
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突破段階 | コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃速度+5 | 素質強化 | コスト-1 |
素質
素質名 | 解放段階 | 効果 |
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万全 | 昇進1 | ブロックしていない時、攻撃速度+6(+2) ブロック時、攻撃力+6%(+2%) |
昇進2 | ブロックしていない時、攻撃速度+12(+2) ブロック時、攻撃力+12%(+2%) |
スキル効果
スキル1
見火 | パッシブ | ||||
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SLv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | |
1 | 0 | 0 | 13 | 配置後、攻撃力+35%、攻撃する毎に所持コスト+1 | |
2 | 12 | 配置後、攻撃力+40%、攻撃する毎に所持コスト+1 | |||
3 | 13 | 配置後、攻撃力+45%、攻撃する毎に所持コスト+1 | |||
4 | 14 | 配置後、攻撃力+50%、攻撃する毎に所持コスト+1 | |||
5 | 15 | 配置後、攻撃力+55%、攻撃する毎に所持コスト+1 | |||
6 | 16 | 配置後、攻撃力+60%、攻撃する毎に所持コスト+1 | |||
7 | 17 | 配置後、攻撃力+70%、攻撃する毎に所持コスト+1 | |||
特化1 | 18 | 配置後、攻撃力+80%、攻撃する毎に所持コスト+1 | |||
特化2 | 19 | 配置後、攻撃力+90%、攻撃する毎に所持コスト+1 | |||
特化3 | 20 | 配置後、攻撃力+100%、攻撃する毎に所持コスト+1 |
スキル2
浮光 | 自動回復 手動発動 |
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SLv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | |
1 | 10 | 34 | – | 攻撃力+10%、攻撃速度+10、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計13発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
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2 | 33 | 攻撃力+13%、攻撃速度+14、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計13発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
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3 | 32 | 攻撃力+16%、攻撃速度+18、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計13発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
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4 | 15 | 31 | 攻撃力+19%、攻撃速度+22、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
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5 | 30 | 攻撃力+22%、攻撃速度+26、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
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6 | 29 | 攻撃力+25%、攻撃速度+30、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計14発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
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7 | 20 | 28 | 攻撃力+28%、攻撃速度+34、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計15発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
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特化1 | 27 | 攻撃力+32%、攻撃速度+38、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計16発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
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特化2 | 26 | 攻撃力+36%、攻撃速度+44、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計17発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
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特化3 | 25 | 攻撃力+40%、攻撃速度+50、迷彩を獲得、攻撃する毎に所持コスト+1 合計18発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
基地スキル
スキル名 | 解放条件 | 発動施設 | 効果 |
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漏れ無し | 初期 | 応接室 | 応接室配置時、手掛かり版に無い手掛かりが入手しやすくなる |
昇進2 | 応接室 | 応接室配置時、手掛かり探索速度+10% 手掛かり版に無い手掛かりが入手しやすくなる |
昇進強化内容/必要素材
昇進1 | 強化内容 | ステータス上限解放/COST+2/スキル「浮光」習得/素質「万全」開放 | ||||
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必要素材/Lv | Lv | 龍門幣 | 初級先鋒SoC | 初級アケトン | 初級エステル | |
50 | 20000 | 4 | 4 | 3 | ||
昇進2 | 強化内容 | ステータス上限解放/素質「万全」強化 | ||||
必要素材/Lv | Lv | 龍門幣 | 上級先鋒SoC | 上級熾合金 | 合成コール | |
70 | 120000 | 3 | 7 | 18 |
スキル強化必要素材
スキルレベル | |||||
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1→2 | アーツ学I x4 | 2→3 | アーツ学I x4 源岩鉱 x10 |
3→4 | アーツ学II x6 初級糖原 x3 |
第1昇進解放後 | |||||
4→5 | アーツ学II x6 初級エステル x5 |
5→6 | アーツ学II x6 合成コール x4 |
6→7 | アーツ学III x6 マンガン x2 切削液 x3 |
スキル訓練(第2昇進解放後) | |||||
第1スキル | 第2スキル | 第3スキル | |||
レベル1 | アーツ学III x5 上級アケトン x3 人工ゲル x2 |
レベル1 | アーツ学III x5 上級装置 x2 中級異鉄 x3 |
レベル1 | |
レベル2 | アーツ学III x6 精錬溶剤 x3 融合ゲル x6 |
レベル2 | アーツ学III x6 上級源岩 x2 上級砥石 x7 |
レベル2 | |
レベル3 | アーツ学III x10 結晶制御回路 x4 上級砥石 x3 |
レベル3 | アーツ学III x10 ナノフレーク x4 上級マンガン x3 |
レベル3 |
能力測定
【物理强度】標準
【戦場機動】普通
【生理的耐性】標準
【戦術計画】標準
【戦闘技術】標準
【アーツ適正】標準標準
関連アイテム
潜在上昇の印
カンタービレの潜在能力を高めるために使用する。
武器を取り除いた小さなハープ。適当に鳴らしても感動的な音が聞こえ、混乱の中で入り乱れた心でも安定させる事が出来る。
求人契約
混乱の中で育った人がここで新たな道を見つけられる事を期待している。
過去がもう変えられないのであれば、彼女は自分の未来を決める事だろう。
プロファイル
健康診断
第一資料
第ニ資料
第三資料
第四資料
昇進2解放
モジュール
X
ボイス一覧
オペレーター紹介文