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【アークナイツ大陸版】モジュールアップグレード効果紹介(槌撃士/リン/ズオ・ラウ/チョンユエ/シンジュウ/シー/ユーネクテス)

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ペペ「晴雨」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【語り継がれるもの】
スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを1回復する(最大14(+3)まで回復可能)

HP+
攻撃力+

素質【語り継がれるもの】
スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを数点回復する(最大14まで回復可能)

HP++
攻撃力++

素質【語り継がれるもの】
スキル発動中に倒した敵1体につき、スキル終了時SPを数点回復する(一定値+まで効果は重複)

特性分岐
攻撃対象の周囲にいる敵に攻撃力の50%の範囲物理ダメージを与える
※追加範囲攻撃は半径1.0内、かつ攻撃対象にした敵を含めない
範囲ダメージの範囲に3体以上敵が存在時、その攻撃の攻撃力が115%まで上昇

オッダ「古いバッグ」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【槌落とし】
物理ダメージを累計30回与えると、攻撃力+15%

HP+
攻撃力+

素質【槌落とし】
物理ダメージを累計30回与えると、攻撃力上昇+

HP++
攻撃力++

素質【槌落とし】
物理ダメージを累計で一定回数-与えると、攻撃力上昇+

特性分岐
攻撃対象の周囲にいる敵に攻撃力の50%の範囲物理ダメージを与える
※追加範囲攻撃は半径1.0内、かつ攻撃対象にした敵を含めない
範囲ダメージの範囲に3体以上敵が存在時、その攻撃の攻撃力が115%まで上昇

リン「”情と義”」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【万策の構え】
1度のダメージが200以下であればすべて無効化する浄瑠壁を持つ。

200を超えた場合は浄瑠壁が破壊され、周囲一定範囲内の敵全員にリンの攻撃力の100%の術ダメージを与え、さらに1秒間させる。

浄瑠壁は8秒後に再生成される。

攻撃力+
防御力+

素質【万策の構え】
1度のダメージが200以下であればすべて無効化する浄瑠壁を持つ。

200を超えた場合は浄瑠壁が破壊され、周囲一定範囲内の敵全員にリンの攻撃力の一定割合+の術ダメージを与え、さらに1秒間させる。

浄瑠壁は数秒後-に再生成される。

攻撃力++
防御力++

素質【万策の構え】
1度のダメージが200以下であればすべて無効化する浄瑠壁を持つ。

200を超えた場合は浄瑠壁が破壊され、周囲一定範囲内の敵全員にリンの攻撃力の一定割合++の術ダメージを与え、さらに1秒間させる。

浄瑠壁は数秒後–に再生成される。

特性分岐
通常時攻撃しない、防御力と術耐性大幅上昇

スキル発動中、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える
攻撃範囲内の敵が多いほど与ダメージが上昇(最大15%まで)

※1体につき3%増加し、5体で最大

ズオ・ラウ「持燭人の記録」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【守正自明】
攻撃時、20%の確率でSPを1回復、HPが最大値の50%を下回った場合、その確率は70%(+5%)になる

HP+
攻撃力+

素質【守正自明】
攻撃時、20%の確率でSPを1回復しその攻撃の攻撃力が上昇+、HPが最大値の50%を下回った場合、確率が上昇+

HP+
攻撃力+

素質【守正自明】
攻撃時、20%の確率でSPを1回復しその攻撃の攻撃力が上昇++、HPが最大値の50%を下回った場合、確率が上昇++

特性分岐
味方の治療対象にならない

敵を攻撃する度自身のHPを30/50/70回復

(昇進毎に効果強化)
致命的なダメージを受けても撤退せず、HPが30%回復する(1回の配置につき、1回のみ発動可能)

チョンユエ「”朔”」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【止戈】
通常攻撃時、23%の確率で2.5秒間チョンユエの対象への与ダメージ+65%

攻撃力+
防御力+

素質【止戈】
通常攻撃時、23%の確率で2.5秒間チョンユエの対象への与ダメージ上昇+

攻撃力+
防御力+

素質【止戈】
通常攻撃時、23%の確率で2.5秒間チョンユエの対象への与ダメージ上昇++

特性分岐
敵を1体までブロック
HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10

シンジュウ「過去との別れ」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【同じ道のよしみ】
攻撃範囲内の味方2人に10%の加護を付与

HP+
攻撃力+

素質【同じ道のよしみ】
攻撃範囲内の味方2人に一定+の加護を付与

HP++
攻撃力++

素質【同じ道のよしみ】
攻撃範囲内の味方2人に一定+の加護を付与

特性分岐
敵に術ダメージを与える。

スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる

(HP回復量は攻撃力の100%)

シー「シーの特別限定記章」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
攻撃速度

素質【点睛】
配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」を1体召喚する(召喚から25秒後強制退場)

攻撃力+
攻撃速度+

素質【点睛】
配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」を1体召喚する(召喚から25秒後強制退場)。
統合戦略では「小自在」召喚時にシールドを1枚獲得。シーの攻撃力の一定割合の術ダメージを与える。

攻撃力++
攻撃速度++

素質【点睛】
配置後、最初に敵を攻撃する時、攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」を1体召喚する(召喚から25秒後強制退場)。
統合戦略では「小自在」召喚時にシールドを1枚獲得。シーの攻撃力の一定割合の術ダメージを与える。
シーを編成時、全てのオペレーターが最初に攻撃した時、目標のいるマスに「小自在」を召喚する。

特性分岐
敵に範囲術ダメージを与える
統合戦略中、追加でもう1体を攻撃する。

ユーネクテス「ユーネクテスの特別限定記章」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【闘争本能】
敵をブロック中、自身のSP回復速度+0.2/秒

HP+
攻撃力+

素質【闘争本能】
敵をブロック中、自身のSP回復速度+0.2/秒
生息演算中、敵をブロックした際のSP回復速度が上昇、
スキル発動中はブロック数が増加、ブロックしている敵に一定の【物理脆弱】を付与

HP++
攻撃力++

素質【闘争本能】
敵をブロック中、自身のSP回復速度+0.2/秒
生息演算中、敵をブロックした際のSP回復速度が上昇、
スキル発動中はブロック数が増加+、ブロックしている敵に一定+の【物理脆弱】を付与

特性分岐
敵をブロックしていない時、SPが回復しない
統合戦略中、食事効果が発生している間はSPが回復可能。
スキル発動時、広範囲の敵を自身に引き寄せる。
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