【アークナイツ大陸版】モジュールアップグレード効果紹介(凛御シルバーアッシュ/マツキリ/チリトーリヤ/溯光アステジーニ/ミュルジス/カレイド/オリガ/ホルン)

スポンサーリンク

凛御シルバーアッシュ「招待」

Lv.1 Lv.2 Lv.3
HP
攻撃力

素質【オープンゲーム】
配置中、配置待機エリアに「風雪の眼」を追加し、配置待機エリアを配置コスト順に並び変える。「風雪の眼」の左側のオペレーター及び自身のストックSP+4、次の再配置時間-20%

HP+
攻撃力+

素質【オープンゲーム】
配置中、配置待機エリアに「風雪の眼」を追加し、配置待機エリアを配置コスト順に並び変える。「風雪の眼」の左側のオペレーター及び自身のストックSP+4、攻撃力上昇、次の再配置時間短縮+

HP++
攻撃力++

素質【オープンゲーム】
配置中、配置待機エリアに「風雪の眼」を追加し、配置待機エリアを配置コスト順に並び変える。「風雪の眼」の左側のオペレーター及び自身のストックSP+4、攻撃力上昇+、次の再配置時間短縮+。さらに、撤退後の配置コスト増加上限が低下

特性分岐
敵を2体までブロック
配置待機エリアの味方ユニットを強化可能
初回配置時、配置待機エリアの最も左側にいるオペレーターの配置コスト-4

マツキリ「神様の気遣い」

Lv.1 Lv.2 Lv.3
HP
防御力

素質【後手に策あり】
配置から30秒後、1度だけ戦場および配置待機エリアにいる全ての【重装】・【補助】の攻撃力+10%

HP+
防御力+

素質【後手に策あり】
配置から30秒後、1度だけ戦場および配置待機エリアにいる全ての【重装】・【補助】の攻撃力+10%、最大HP上昇

HP++
防御力++

素質【後手に策あり】
配置から30秒後、1度だけ戦場および配置待機エリアにいる全ての【重装】・【補助】の攻撃力上昇+、最大HP上昇+

特性分岐
敵を2体までブロック
配置待機エリアの味方ユニットを強化可能
初回配置時、配置待機エリアの最も左側にいるオペレーターの配置コスト-4

チリトーリヤ「空き瓶と空き缶たち」

Lv.1 Lv.2 Lv.3
HP
攻撃力

素質【実質崩壊】(仮訳)
自身の攻撃範囲内に「国土」を展開する。「国土」内にいる地上の敵の攻撃速度-15、毎秒自身の攻撃力の13%の術ダメージを与える

HP+
攻撃力+

素質【実質崩壊】(仮訳)
自身の攻撃範囲内に「国土」を展開する。「国土」内にいる地上の敵の攻撃速度低下+、毎秒自身の攻撃力の一定割合+の術ダメージを与える

HP++
攻撃力++

素質【実質崩壊】(仮訳)
自身の攻撃範囲内に「国土」を展開する。「国土」内にいる地上の敵の攻撃速度低下++、毎秒自身の攻撃力の一定割合++の術ダメージを与える

特性分岐
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃
物理回避、術回避が50%上昇
敵に狙われにくい
攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20%

溯光アステジーニ「遠方からの挨拶」

Lv.1 Lv.2 Lv.3
HP
防御力
攻撃速度

素質【エネルギー解析】
攻撃範囲内の敵に10%の脆弱状態を付与。溯光アステジーニの攻撃範囲内に7秒以上滞在した敵に対しては、付与する脆弱の効果が14%になる

HP+
防御力+
攻撃速度+

素質【エネルギー解析】
溯光アステジーニと周囲4マスのオペレーターが一定の術勇猛状態を獲得。攻撃範囲内の敵に10%の脆弱状態を付与。溯光アステジーニの攻撃範囲内に一定時間-以上滞在した敵に対しては、付与する脆弱の効果が上昇+

HP++
防御力++
攻撃速度++

素質【エネルギー解析】
溯光アステジーニと周囲4マスのオペレーターが一定の術勇猛+状態を獲得。攻撃範囲内の敵に10%の脆弱状態を付与。溯光アステジーニの攻撃範囲内に一定時間–以上滞在した敵に対しては、付与する脆弱の効果が上昇++

特性分岐
敵に術ダメージを与える
攻撃時、敵を一瞬足止め
攻撃範囲内に敵がいる時、SPの自然回復速度+0.2/秒

ミュルジス「“ミュルジスと仲間たち”」

Lv.1 Lv.2 Lv.3
HP
攻撃力

素質【清き水、即ち命なり】
配置待機オペレーターのステータス(最大HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、攻撃間隔、攻撃範囲、攻撃タイプ、そして近/遠距離に基づいて異なる特性を獲得できる)をほとんどコピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
援軍が倒された時、25秒後に再召喚される

HP+
攻撃力+

素質【清き水、即ち命なり】
配置待機オペレーターのステータス(最大HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、攻撃間隔、攻撃範囲、攻撃タイプ、そして近/遠距離に基づいて異なる特性を獲得できる)をほとんどコピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
援軍が倒された時、25秒後に再召喚される
ミュルジスまたは「うつろう水影」の攻撃範囲内の敵の侵蝕損傷が爆発すると、その敵に一定の元素ダメージを与え、「うつろう水影」がSPを一定量回復

HP++
攻撃力++

素質【清き水、即ち命なり】
配置待機オペレーターのステータス(最大HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、攻撃間隔、攻撃範囲、攻撃タイプ、そして近/遠距離に基づいて異なる特性を獲得できる)を全てコピーできる「うつろう水影」を援軍として召喚可能
援軍が倒された時、25秒後に再召喚される
ミュルジスまたは「うつろう水影」の攻撃範囲内の敵の侵蝕損傷が爆発すると、その敵に一定の元素ダメージ+を与え、「うつろう水影」がSPを一定量+回復

特性分岐
攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる
自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇
自身と援軍がダメージを与える際、追加で与ダメージの12%の侵蝕損傷を与える

カレイド「“あはっ!”」

Lv.1 Lv.2 Lv.3
攻撃力
防御力

素質【職人の心得】
自身が元素損傷の爆発効果中、1秒ごとにHPが最大値の2%回復。狂躁損傷の爆発効果中は、代わりに1秒ごとにHPが最大値の6%回復

攻撃力+
防御力+

素質【職人の心得】
最大HP上昇。自身が元素損傷の爆発効果中、1秒ごとにHPが最大値の2%回復。狂躁損傷の爆発効果中は、代わりに1秒ごとにHPが最大値の6%回復

攻撃力++
防御力++

素質【職人の心得】
最大HP上昇+。自身が元素損傷の爆発効果中、1秒ごとにHPが最大値の2%回復。狂躁損傷の爆発効果中は、代わりに1秒ごとにHPが最大値の6%回復

特性分岐
敵を3体までブロック
元素損傷を与える能力を持つ
敵をブロック中、自身の与える元素損傷+15%

オリガ「昨日から」

Lv.1 Lv.2 Lv.3
HP
攻撃力
防御力

素質【先手必勝】
周囲8マス以内の味方オペレーター全員の攻撃力+5%。自身の攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】がいる時、周囲の味方オペレーター全員の攻撃力がさらに+5%。自身は攻撃力が最も高い敵【エリート】・【ボス】を優先して攻撃

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【先手必勝】
周囲8マス以内の味方オペレーター全員の攻撃力+5%。自身の攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】がいる時、周囲の味方オペレーター全員の攻撃力がさらに上昇+。自身は攻撃力が最も高い敵【エリート】・【ボス】を優先して攻撃

HP++
攻撃力++
防御力++

素質【先手必勝】
周囲8マス以内の味方オペレーター全員の攻撃力+5%。自身の攻撃範囲内に敵【エリート】・【ボス】がいる時、周囲の味方オペレーター全員の攻撃力がさらに上昇++。自身は攻撃力が最も高い敵【エリート】・【ボス】を優先して攻撃

特性分岐
攻撃距離がやや長い
自身がブロックしていない敵を攻撃時、攻撃力が130%まで上昇

ホルン「ホルンの特別限定記章」

Lv.1 Lv.2 Lv.3
HP
攻撃力

素質【軍事要塞】
配置中、味方【重装】の攻撃力+20%

HP+
攻撃力+

素質【軍事要塞】
配置中、味方【重装】の攻撃力+20%
統合戦略において、配置中はさらに味方【重装】の攻撃力と最大HPが上昇。自身の前方2マスに配置された味方ユニット1体につき、自身の攻撃距離が延長され、遠距離攻撃の対象数が増加

HP++
攻撃力++

素質【軍事要塞】
配置中、味方【重装】の攻撃力+20%
統合戦略において、配置中はさらに味方【重装】の攻撃力上昇+、最大HP上昇+。自身の前方2マスに配置された味方ユニット1体につき、自身の攻撃距離が延長され、遠距離攻撃の対象数が増加し、自身のSPを即座に数ポイント回復(上限あり)

特性分岐
未ブロック時、遠距離範囲物理攻撃を行う
統合戦略において、防衛ラインに配置でき、ステルス状態の敵を攻撃できる
タイトルとURLをコピーしました