【アークナイツ大陸版】モジュールアップグレード効果紹介(旋輪射手/マントラ/ヴェートチキ/スネグーラチカ/聖約イグゼキュター/エイヤフィヤトラ)

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ナラントゥヤ「吹き荒れる狂砂」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【砂賊の流儀】
配置中、自身の攻撃が敵に命中する度に対象から攻撃力を25(最大250まで)、防御力を20(最大200まで)奪取

攻撃力+
防御力+

素質【砂賊の流儀】
配置中、自身の攻撃が敵に命中する度に対象から攻撃力を25(上限あり+)、防御力を20(上限あり+)奪取、周囲8マスの敵を攻撃時、奪取が2回発生

攻撃力++
防御力++

素質【砂賊の流儀】
配置中、自身の攻撃が敵に命中する度に対象から攻撃力を25(上限あり++)、防御力を20(上限あり++)奪取、周囲8マスの敵を攻撃時、奪取が2回発生

特性分岐
旋回投擲物を所持している場合のみ攻撃できる
(投擲物は攻撃後一定速度で手元に戻る)
※投擲物は射出時15、回収時3.75の速度で移動
周囲8マスの敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇

ブリギッド「風の色」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【組紐の名手】
ダメージを20回与えた後、物理回避+35%

HP+
攻撃力+

素質【組紐の名手】
ダメージを一定回数-与えた後、攻撃力上昇、物理回避上昇+

HP++
攻撃力++

素質【組紐の名手】
ダメージを一定回数–与えた後、攻撃力上昇+、物理回避上昇++

特性分岐
旋回投擲物を所持している場合のみ攻撃できる
(投擲物は攻撃後一定速度で手元に戻る)
※投擲物は射出時15、回収時3.75の速度で移動
周囲8マスの敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇

ケイパー「温かな落ち着ける場所」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【遊び心】
攻撃時、25%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%に上昇

HP+
攻撃力+

素質【遊び心】
攻撃時、一定化確率+でその攻撃のみ攻撃力がに上昇+

HP++
攻撃力++

素質【遊び心】
攻撃時、一定化確率++でその攻撃のみ攻撃力がに上昇++

特性分岐
旋回投擲物を所持している場合のみ攻撃できる
(投擲物は攻撃後一定速度で手元に戻る)
※投擲物は射出時15、回収時3.75の速度で移動
周囲8マスの敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇

マントラ「中枢神経検出モジュール」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【沈黙の限域】
フィールド上の的が麻痺効果を発動時、即座に攻撃力の135%の元素ダメージを与え、10%の確率で麻痺効果を消費しない

HP+
攻撃力+

素質【沈黙の限域】
フィールド上の的が麻痺効果を発動時、即座に攻撃力の一定割合+の元素ダメージを与え、10%の確率で麻痺効果を消費しない

HP++
攻撃力++

素質【沈黙の限域】
フィールド上の的が麻痺効果を発動時、即座に攻撃力の一定割合+の元素ダメージを与え、一定確率+で麻痺効果を消費しない

特性分岐
敵に術ダメージを与える
元素ダメージを与える能力を持つ
元素損傷の爆発効果中の敵を攻撃時、与ダメージが110%に増加

ヴェートチキ「時間の痕跡」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
防御力

素質【簡単包帯】
スキル終了時の最大HPの50%を回復

HP+
防御力+

素質【簡単包帯】
スキル発動中、防御力が上昇、スキル終了時の最大HPの一定割合+を回復

HP+
防御力+

素質【簡単包帯】
スキル発動中、防御力が上昇+、スキル終了時の最大HPの一定割合++を回復

特性分岐
味方からの治療効果を受けない
自身がブロックしている敵からの被ダメージ-15%

スネグーラチカ「欠落した権限」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
防御力

素質【疾筆録】
攻撃速度+10、ダメージを受けると効果消滅

HP+
防御力+

素質【疾筆録】
攻撃速度上昇+、ダメージを受けると効果消滅

HP+
防御力+

素質【疾筆録】
攻撃速度上昇++、ダメージを受けると効果消滅

特性分岐
再配置までの時間が短い、遠距離攻撃も行える
敵に狙われにくい

聖約イグゼキュター「了承」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【銃弾の共感】
配置中の味方【ラテラーノ】1名につき、
自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限数+1(最大+4まで)

HP+
攻撃力+

素質【銃弾の共感】
配置中の味方【ラテラーノ】1名につき、
自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限数+1(最大+4まで)
自身の弾薬スキル発動中は攻撃力が上昇、弾薬の数が半分以下の時、一定の物理と術回避を獲得

HP++
攻撃力++

素質【銃弾の共感】
配置中の味方【ラテラーノ】1名につき、
自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限数+1(最大+4まで)
自身の弾薬スキル発動中は攻撃力が上昇+、弾薬の数が半分以下の時、一定の物理と術回避を獲得+

特性分岐
味方の治療対象にならない

攻撃は範囲物理ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを50回復

(攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)
攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12

エイヤフィヤトラ「ペットコンテスト1位」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【カオスフレイム】
配置後SPが一定の範囲内でランダム回復(7~15)

HP+
攻撃力+

素質【カオスフレイム】
配置後SPが一定の範囲内でランダム回復(7~15)。配置後、範囲内にエリートまたはボスが存在するのであれば、回復するSPは最大となる

HP+
攻撃力+

素質【カオスフレイム】
配置後SPが一定の範囲内でランダム回復(7~15)し、攻撃速度がランダムに上昇。配置後、範囲内にエリートまたはボスが存在するのであれば、回復するSPと上昇する攻撃速度は最大となる

特性分岐
敵に術ダメージを与える
通常攻撃が敵【エリート】または【ボス】に命中するたびにSPが1回復
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