【アークナイツ大陸版】モジュールアップグレード効果紹介(術技衛士/聖聆プラマニクス/遡光アステジーニ/ヴィーナ・ヴィクトリア/スノーハンター/アコード/ホルハイヤ/ノーシス)

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斬業ホシグマ「無跡」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【鬼の姿勢】
配置中、最大で術耐性+50と攻撃力+35%の状態を獲得する

(HPが最大値の70%減少時、効果最大)

HP+
攻撃力+

素質【鬼の姿勢】
配置中、最大で術耐性+50と攻撃力+35%の状態を獲得する(HPが最大値の一定割合-減少時、効果最大)、効果最大時、攻撃力がさらに上昇

HP++
攻撃力++

素質【鬼の姿勢】
配置中、最大で術耐性+50と攻撃力+35%の状態を獲得する(HPが最大値の一定割合–減少時、効果最大)、効果最大時、攻撃力がさらに上昇+

特性分岐
スキル発動中、敵に術ダメージを与える
攻撃及び攻撃を受けた時、追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える。

アスベストス「アスベストス大戦双頭の鉗獣」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力
防御力

素質【体表粘液】
術耐性+10、敵の通常攻撃からの術ダメージを受けた時、SPが3回復

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【体表粘液】
術耐性上昇+、敵の通常攻撃からの術ダメージを受けた時、SPが3回復

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【体表粘液】
術耐性上昇+敵の通常攻撃からの術ダメージを受けた時、SPが回復+

特性分岐
スキル発動中、敵に術ダメージを与える
攻撃及び攻撃を受けた時、追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える。

シャレム「チケットバインダー」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【災厄の予言】
攻撃時、20%の確率で攻撃対象の術耐性を3秒間25%減少させる

攻撃力+
防御力+

素質【災厄の予言】
攻撃時、一定確率+で攻撃対象の術耐性を3秒間減少+させる

攻撃力++
防御力++

素質【災厄の予言】
攻撃時、一定確率+で攻撃対象の術耐性を数秒間+減少+させる

特性分岐
スキル発動中、敵に術ダメージを与える
攻撃及び攻撃を受けた時、追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える。

ツェルニー「一日たつごとに」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
防御力

素質【エコー】
術耐性+10、術攻撃を受ける度ツェルニーの攻撃力の85%の術ダメージで敵に反撃

HP+
防御力+

素質【エコー】
術耐性+10、術攻撃を受ける度ツェルニーの攻撃力の一定割合+の術ダメージで敵に反撃

HP++
防御力++

素質【エコー】
術耐性+10、術攻撃を受ける度ツェルニーの攻撃力の一定割合++の術ダメージで敵に反撃

特性分岐
スキル発動中、敵に術ダメージを与える
攻撃及び攻撃を受けた時、追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える。

ジュナー「守護の道」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【攻守兼備】
攻撃力+7%、防御力+7%

HP+
攻撃力+

素質【攻守兼備】
攻撃力上昇+、防御力上昇+

HP++
攻撃力++

素質【攻守兼備】
攻撃力上昇++、防御力上昇++

特性分岐
スキル発動中、敵に術ダメージを与える
攻撃及び攻撃を受けた時、追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える。

聖聆プラマニクス「千分の一の心」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【果てしない雪景色】
攻撃範囲内の地面マスに5.5秒毎に積雪が発生、積雪のあるマスを通過した敵は攻撃力の75%の術ダメージを受ける。
積雪が1層重なる毎に通過する全ての敵の移動速度が12%低下、最大5層まで重なる
(積雪は最初の敵がマスを離れると消滅する)

攻撃力+
防御力+

素質【果てしない雪景色】
攻撃範囲内の地面マスに数秒毎-に積雪が発生、積雪のあるマスを通過した敵は攻撃力の一定割合+の術ダメージを受ける。
積雪が1層重なる毎に通過する全ての敵の移動速度が12%低下、最大5層まで重なる
(積雪は最初の敵がマスを離れると消滅する)

攻撃力+
防御力+

素質【果てしない雪景色】
攻撃範囲内の地面マスに数秒毎-に積雪が発生、積雪のあるマスを通過した敵は攻撃力の一定割合++の術ダメージを受ける。
積雪が1層重なる毎に通過する全ての敵の移動速度が12%低下、最大5層まで重なる
(積雪は最初の敵がマスを離れると消滅する)
配置後、攻撃範囲内の地面に積雪を1層発生させる。

特性分岐
通常時攻撃しない、防御力と術耐性大幅上昇
スキル発動中、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える
攻撃範囲内の敵が多いほど与ダメージが上昇(最大15%まで)
※1体につき3%増加し、5体で最大

遡光アステジーニ「探索者コレクション」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【データモデリング】
敵に足止め効果を付与した時、自身の攻撃速度+1
最大18回まで重複する

HP+
攻撃力+

素質【データモデリング】
敵に足止め効果を付与した時、自身の攻撃速度+1
複数回+重複する。

HP++
攻撃力++

素質【データモデリング】
敵に足止め効果を付与した時、自身の攻撃速度+1
複数回++重複する。
効果が最大まで重複すると攻撃力が上昇。

特性分岐
敵に術ダメージを与える
攻撃時、敵を敵をやや長い間

ヴィーナ・ヴィクトリア「秩序の聖”球”」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【縛られざる鋒鋩】
敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、対象を4秒間戦慄状態を付与

攻撃力+
防御力+

素質【縛られざる鋒鋩】
敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、対象を4秒間戦慄状態を付与、エリート又はボスに対して数秒間の戦慄を付与。
ヴィーナ・ヴィクトリアと召喚ユニットは戦慄状態の敵に与えるダメージが上昇。

攻撃力++
防御力++

素質【縛られざる鋒鋩】
敵にダメージを与えた際、敵ごとに一度だけ、対象に数秒間+の戦慄状態を付与エリート又はボスに対して数秒間+の戦慄を付与。
ヴィーナ・ヴィクトリアと召喚ユニットは戦慄状態の敵に与えるダメージが上昇+。

特性分岐
敵に術ダメージを与える
自身又は自身の召喚物がブロックしている敵に10%の脆弱を付与

スノーハンター「過去の狩猟:

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【裂雲一撃】
スキル発動時、裂雲獣を召喚して攻撃を実施、攻撃力の180%の物理ダメージと3秒間の凍結を与える。

HP+
攻撃力+

素質【裂雲一撃】
スキル発動時、裂雲獣を召喚して攻撃を実施、攻撃力の一定割合+の物理ダメージと3秒間の凍結を与える。

HP++
攻撃力++

素質【裂雲一撃】
スキル発動時、裂雲獣を召喚して攻撃を実施、攻撃力の一定割合++の物理ダメージと3秒間の凍結を与える。

特性分岐
弾が装填されている状態でのみ攻撃でき、攻撃力が120%に上昇する。
攻撃をしていない時は弾の装填を行う
最大装弾数4/6/8発(昇進毎に最大装弾数増加)
弾を撃ち切った後、次弾装填時の装弾数+1

アコード「移動オルゴール」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【律脈同構】
攻撃範囲内に他の味方オペレーターが1体以上いる時、攻撃力+15%

HP+
攻撃力+

素質【律脈同構】
攻撃範囲内に他の味方オペレーターが1体以上いる時、攻撃力上昇+

HP++
攻撃力++

素質【律脈同構】
攻撃範囲内に他の味方オペレーターが1体以上いる時、攻撃力上昇++

特性分岐
直線上の敵に範囲術ダメージを与える
攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大110%まで上昇)

ホルハイヤ「ホルハイヤの特別限定記章」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【伝承の終焉】
飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が120%まで上昇し、対象の特殊能力を3秒間無効化

HP+
攻撃力+

素質【伝承の終焉】
飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が上昇+し、対象の特殊能力を数秒間+無効化。
統合戦略中、初回配置時、臨時耐久値+1。
配置後、初めて敵が防衛ラインに侵入時、戦場の全ての敵を数秒間浮遊させる。

HP++
攻撃力++

素質【伝承の終焉】
飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が上昇++し、対象の特殊能力を数秒間++無効化。
統合戦略中、初回配置時、臨時耐久値+1。
配置後、初めて敵が防衛ラインに侵入時、戦場の全ての敵を数秒間浮遊させる。
スキルによる攻撃は対象とその周囲の敵に対して同時に浮遊効果とダメージを与える。

特性分岐
攻撃は術ダメージを与える。
統合戦略中、対象の術耐性を10無視し、各敵が初めて防衛ラインに侵入した時、SPを30%回復

ノーシス「ノーシスの特別限定記章」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【堅氷】
攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。
攻撃範囲内の寒冷状態の敵に15%の脆弱状態を付与する。
凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増

HP+
攻撃力+

素質【堅氷】
攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。
統合戦略中、攻撃範囲内の寒冷状態の敵に25%の脆弱状態を付与する。
凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値倍増
他の【イェラグ】がスキル発動時、攻撃範囲内の敵に数秒間の寒冷を付与。

HP+
攻撃力+

素質【堅氷】
攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。
統合戦略中、攻撃範囲内の寒冷状態の敵に一定比率+の脆弱状態を付与する。
凍結状態の敵に対しては脆弱の効果値が倍増し、寒冷又は凍結状態の敵が毎秒受ける脆弱が上昇し、最大で一定比率まで強化。
他の【イェラグ】がスキル発動時、攻撃範囲内の敵に数秒間+の寒冷を付与。

特性分岐
敵に術ダメージを与える
統合戦略中、自身が配置されている間、凍結状態の敵は0.5秒毎にノーシスの攻撃力の50%の術ダメージを受ける。
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