【アークナイツ大陸版】モジュールアップグレード効果紹介(濁心スカジ/スルト/ニンフ/怒潮ズィマー/ボタニ/ウクシク)

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濁心スカジ「新生代」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【捕食本能】
自身やシーボーンの攻撃範囲内に味方がいる時、自身の攻撃力+6%。

攻撃範囲内に味方【】がいる時、攻撃力の上昇効果が+15%になる。

攻撃力+
防御力+

素質【捕食本能】
自身やシーボーンの攻撃範囲内に味方がいる時、自身の攻撃力上昇。

攻撃範囲内に味方【】がいる時、攻撃力の上昇効果が+15%、防御力上昇。
味方が自身または召喚物の攻撃範囲内に配置されると、自身は即座にSPを数点回復。

攻撃力++
防御力++

素質【捕食本能】
自身やシーボーンの攻撃範囲内に味方がいる時、自身の攻撃力上昇++。

攻撃範囲内に味方【】がいる時、攻撃力の上昇上昇+、防御力上昇+。
味方が自身または召喚物の攻撃範囲内に配置されると、自身は即座にSPを数点+回復。

特性分岐
攻撃しない。
攻撃範囲味方全員HP継続回復する(毎秒、自身攻撃10%回復)。
自身鼓舞効果受けない。自身スキル発動中、攻撃範囲味方物理・ダメージ30軽減。

スルト「旅行必需品」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【余燼】
致命的なダメージを受けてもHPが1残る。効果発動から8秒後強制退場

攻撃力+
防御力+

素質【余燼】
致命的なダメージを受けてもHPが1残る。発動中は攻撃速度が上昇し、効果発動から8秒後強制退場

攻撃力++
防御力++

素質【余燼】
致命的なダメージを受けてもHPが1残る。発動中は攻撃速度が上昇し、効果発動から数秒後+強制退場

特性分岐
攻撃時、術ダメージを与える。
自身がブロック中の敵は10%の術脆弱を受ける。

ニンフ「お悩み相談箱」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【抜け落つ魂】
壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃した場合、毎秒攻撃力の40%の元素ダメージを与え続ける(壊死損傷の爆発効果が終了するまで継続)

HP+
攻撃力+

素質【抜け落つ魂】
壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃した場合、一定時間毎-に攻撃力の40%の元素ダメージを与え続ける(壊死損傷の爆発効果が終了するまで継続)

HP+
攻撃力+

素質【抜け落つ魂】
壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃した場合、一定時間毎–に攻撃力の40%の元素ダメージを与え続ける(壊死損傷の爆発効果が終了するまで継続)

特性分岐
敵に術ダメージを与える。
元素ダメージを与える能力を持つ。
攻撃範囲内に元素損傷爆発中の敵がいる場合、SP自然回復速度+0.2/秒。

怒潮ズィマー「遅れてきた勲章」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力
防御力

素質【怒濤怒火】
特性による追加の物理ダメージ+24%。さらに、砲撃が命中した高台マス1つにつき、その周囲4マス内の地上敵全員に攻撃力の24%相当の物理ダメージを与え、0.5秒足止めする。

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【怒濤怒火】
特性による追加の物理ダメージ強化+。さらに、砲撃が命中した高台マス1つにつき、その周囲4マス内の地上敵全員に攻撃力の24%相当の物理ダメージを与え、0.5秒足止めする。

HP++
攻撃力++
防御力++

素質【怒濤怒火】
特性による追加の物理ダメージ強化++。さらに、砲撃が命中した高台マス1つにつき、その周囲4マス内の地上敵全員に攻撃力の24%相当の物理ダメージを与え、0.5秒足止めする。

特性分岐
攻撃対象の周囲の他の敵に、攻撃力の50%の範囲物理ダメージを与える。
周囲8マス内に敵が3体以上いる時、通常攻撃の攻撃力が115%まで上昇。

ボタニ「昨日、今日、明日」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【背棄の沈黙】
攻撃範囲内で敵が侵蝕損傷爆発を起こした時、攻撃速度+6、最大3回まで重複。

HP+
攻撃力+

素質【背棄の沈黙】
攻撃範囲内で敵が侵蝕損傷爆発を起こした時、攻撃速度上昇+、最大3回まで重複。

HP+
攻撃力+

素質【背棄の沈黙】
攻撃範囲内で敵が侵蝕損傷爆発を起こした時、攻撃速度上昇+数回まで重複

特性分岐
敵に術ダメージを与える。
元素ダメージを与える能力を持つ。
エリート・ボスに与える元素ダメージ+18%。

ウクシク「『おやすみ前のお話』」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【久病良医】
自身の跳躍治療を受けた対象への治療効果が120%になり、さらに減衰しない追加の治療跳躍を1回行う。

HP+
攻撃力+

素質【久病良医】
自身の跳躍治療を受けた対象への治療効果上昇+、さらに減衰しない追加の治療跳躍を1回行う。

HP++
攻撃力++

素質【久病良医】
自身の跳躍治療を受けた対象への治療効果上昇++、さらに減衰しない追加の治療跳躍を1回行う。

特性分岐
味方ユニットのHPを回復する。
さらに3人の味方の間で跳躍し、跳躍のたびに治療量が15%減少する。
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