システム紹介

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【明日方舟】新たなシステム「レコードリペア」について

みなさん、こんにちは。明日方舟プロジェクトチームです。今後の更新時には【レコードリペア】機能が同時に実装されます。【レコードリペア】機能では常駐イベントのイベント限定報酬を獲得する事が可能です。対応した常駐イベントの【記録修復】をタップする...
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【明日方舟】職業の細分化とモジュールシステムについて

みなさんこんにちは、明日の方舟プロジェクトチームです。今後のバージョンアップにて【オペレーターモジュールシステム】が実装されます。オペレーターはそれぞれの職業の細分化に応じて異なるモジュールタイプを獲得する事となり、モジュールを装備すること...
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【明日方舟】コンバットターミナルのアップグレードについて

みなさん、こんにちは。明日方舟プロジェクトチームです。今月中旬に迫っているバージョンアップではコンバットターミナルのアップグレードが行われます。新たなコンバットターミナルインターフェイスでは既存の視覚効果を調整し、異なるステージやイベントカ...
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【明日方舟】戦友サポートのアップグレードについて

みなさん、こんにちは。明日方舟プロジェクトチームです。今月中旬に迫っているバージョンアップではサポートシステムの改良も行われます。新たなサポートシステムでは既存のベースの上に最適化が行われ、今までとは異なる戦闘でサポートユニットを追加する事...
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【明日方舟】新モード「ロドス防衛プロトコル」の仕様について

ロドスエンジニア部門の責任者であるクロージャはプロジェクトのテスト依頼を提出した。"ドクター、ロドスに駐在している人の安全を保証するために、ロドスの財務的安全を保証するために、工事のテストを申請する書類を出したんだ。ドクターならきっとこのテ...
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【明日方舟】新たに実装される「異格オペレーター」について

みなさんこんにちは、明日方舟プロジェクトチームです。以前に行った感謝祭典にて言及された初の異格オペレーターがまもなく実装されることとなります。サイドストーリー「画中人」のイベント任務を達成することで異格オペレーター「炎獄ラヴァ」を獲得するこ...
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【アークナイツ】相関図(人物ファイル)システムのアップデートについて

みなさん、こんにちは。明日方舟プロジェクトチームです。今月中旬に行われるバージョンアップの更新の中で相関図の改造も同時に行われる事となります。新たなバージョンの相関図は既存の視覚効果を調整、オペレーター同士の関係を整理して最適化を行います。...
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【明日方舟】新システム「オペレーターレコード」と「パラドックスシミュレーション」について

以前に行った感謝祭典で言及をした「オペレーターレコード」と「パラドックスシミュレーション」システムが間もなく開始されます。「オペレーターレコード」ではロドスオペレーターのそれぞれのストーリーが記載、「パラドックスシミュレーション」ではオペレ...
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【明日方舟】大陸版新サイドストーリー「マリア・二アール」概要 その2

ようこそ大騎士領セントラル・ディビジョンへ!ようこそ大騎士領セントラル・ディビジョンへ!俺はお前たちの古くからの友人、ビックマウスモーブだ!試合前の説明を持つことが出来て光栄だぜ――あー、選抜試合の前だから興味が無かったとしても、まずは我慢...
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【明日方舟】大陸版新サイドストーリー「マリア・二アール」概要

ストーリー概要今回のコンテストにて勝ち抜いた3つの都市がカヴァレリアキ大騎士領の一部となることは第24回カジミエーシュ騎士特別選手権の選抜段階が本格的に始まる事の宣言である。特別招待騎士団、大騎士団を除き、今回の選抜は個人ポイント制度を採用...
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【明日方舟】イベントストーリーを閲覧することが出来る新システム「情報処理室」について

皆さん、こんにちは。明日方舟プロジェクトチームです。これまでの開発チーム通信#1で発表された新たなシステム「情報処理室」はまもなく解放されます。情報処理室には現在、配信開始後解放されたサイドストーリーやオムニバスストーリーの全てのシナリオが...
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