【アークナイツ大陸版】モジュールアップグレード効果紹介(血掟テキサス/デーゲンブレヒャー/サンクタミキサー/クロージャ/ヴィイ/クラックボーン/ティフォン/帰溟スペクター)

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血掟テキサス「新車と新生活」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【テキサスの剣技】
配置後、敵を1体倒すまで攻撃速度+8、被ダメージ-25%

HP+
攻撃力+

素質【テキサスの剣技】
配置後、敵を1体倒すまで攻撃速度上昇+、被ダメージ減少+、敵を撃破後、次の再配置時間減少

HP++
攻撃力++

素質【テキサスの剣技】
配置後、敵を1体倒すまで攻撃速度上昇++、被ダメージ減少+、敵を撃破後、次の再配置時間減少+

特性分岐
再配置までの時間が極めて短い
撤退時に今回の配置時のコストを大量に(80%)返却

デーゲンブレヒャー「新たな契約」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【生ける伝説】
状態の敵を攻撃時、対象の防御力を25%無視

HP+
攻撃力+

素質【生ける伝説】
状態の敵を攻撃時、対象の防御力を一定割合無視+、地面にいる敵が初めて自身の攻撃範囲に侵入時、数秒間の戦慄を付与

HP++
攻撃力++

素質【生ける伝説】
状態の敵を攻撃時、対象の防御力を一定割合無視++、地面にいる敵が初めて自身の攻撃範囲に侵入時、数秒間の戦慄を付与

特性分岐
通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える
攻撃時、敵の防御力を70無視

サンクタミキサー「旧友」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

攻撃力
防御力

素質【見送りの儀・盾を構えて 】
8秒間通常攻撃せずにいると、最大HPの15%までの被ダメージを吸収可能なを獲得

(バリア再獲得までの時間はバリアを失った時点から再度カウントされる)

攻撃力+
防御力+

素質【見送りの儀・盾を構えて 】
一定時間-通常攻撃せずにいると、最大HPの15%までの被ダメージを吸収可能なを獲得し、バリア展開中は攻撃力が上昇

(バリア再獲得までの時間はバリアを失った時点から再度カウントされる)

攻撃力++
防御力++

素質【見送りの儀・盾を構えて 】
一定時間–通常攻撃せずにいると、最大HPの一定割合までの被ダメージを吸収可能なを獲得しバリア展開中は攻撃力が上昇+

(バリア再獲得までの時間はバリアを失った時点から再度カウントされる)

特性分岐
敵を3体までブロック、遠距離攻撃も行える
攻撃距離+1

クロージャ「自分への小さなトロフィー」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力
防御力

素質【極限調整】
クロージャを編成時、所持コストの下限-3、【ロドスアイランド】は攻撃力+4%

HP+
攻撃力+
防御力+

素質【極限調整】
クロージャを編成時、所持コストの下限低下+、【ロドスアイランド】は攻撃力上昇+

HP++
攻撃力++
防御力++

素質【極限調整】
クロージャを編成時、所持コストの下限低下++、【ロドスアイランド】は攻撃力上昇++

特性分岐
攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる

自身が援軍にブロックされている敵を攻撃する際、攻撃力が165%まで上昇
援軍がブロックしている敵は味方ユニットから狙われやすくなる

ヴィイ「兵装庫」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【戦争技術】
攻撃及び蓄積されたエネルギーを受けた敵は5秒間、毎秒90の術ダメージを受ける(最大3回まで重複)。
ヴィイはこの効果の影響を受けている敵を攻撃対象にしない。

HP+
攻撃力+

素質【戦争技術】
攻撃及び蓄積されたエネルギーを受けた敵は5秒間、毎秒術ダメージ+を受ける(最大3回まで重複)。
ヴィイはこの効果の影響を受けている敵を攻撃対象にしない。

HP++
攻撃力++

素質【戦争技術】
攻撃及び蓄積されたエネルギーを受けた敵は5秒間、毎秒術ダメージ++を受ける(最大3回まで重複)。
ヴィイはこの効果の影響を受けている敵を攻撃対象にしない。

特性分岐
敵に術ダメージを与える

攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大3回)次の攻撃時に一斉発射する
攻撃エネルギーがある時、攻撃速度+30

クラックボーン「”すすぎ”」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
防御力

素質【低品質溶剤耐性】
受ける元素損傷-10%、腐食損傷であればさらに-10%

HP+
防御力+

素質【低品質溶剤耐性】
受ける元素損傷減少+、腐食損傷であればさらに減少+

HP++
防御力++

素質【低品質溶剤耐性】
受ける元素損傷減少++、腐食損傷であればさらに減少++

特性分岐
敵を3体までブロック。元素損傷を与える能力を持つ
敵をブロックしている時、自身が与える+15%

ティフォン「ティフォンの特別限定記章」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【泥沼の如く】
スキル発動中、同じ敵に初めてダメージを与える際、攻撃力が160%まで上昇し、3秒間状態にする

HP+
攻撃力+

素質【泥沼の如く】
スキル発動中、同じ敵に初めてダメージを与える際、攻撃力が160%まで上昇し、3秒間状態にする。
統合戦略中、配置されている間は常に戦場で最もHPの高い敵1体にマークを付ける。マークされた敵が足止めまたはスタン状態になると、その敵に向けて矢の雨を放つ(数秒に1回まで発動)。矢の雨は対象の周囲の敵をランダムに攻撃し、一定量の物理ダメージと短時間のスタンを与える。

HP++
攻撃力++

素質【泥沼の如く】
スキル発動中、同じ敵に初めてダメージを与える際、攻撃力が160%まで上昇し、3秒間状態にする。
統合戦略中、配置されている間は常に戦場で最もHPの高い敵1体にマークを付ける。マークされた敵が足止めまたはスタン状態になると、その敵に向けて矢の雨を放つ(数秒に1回まで発動)。矢の雨は対象の周囲の敵をランダムに攻撃し、一定量の物理ダメージ+と短時間のスタンを与える。

特性分岐
重量が最も重い敵を優先して攻撃
統合戦略中、重量が3以上の敵を攻撃時、物理回避を無視して与える物理ダメージ+40%

帰溟スペクター「帰溟スペクターの特別限定記章」

Lv.1 Lv.2 Lv.3

HP
攻撃力

素質【内なる抱擁】
<身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-40%、1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを与える。

HP+
攻撃力+

素質【内なる抱擁】
<身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-40%、1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを与える。
統合戦略中、 <身替り>は更に毎秒一定の術ダメージを与える。

HP++
攻撃力++

素質【内なる抱擁】
<身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-40%、1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを与える。
統合戦略中、 <身替り>は更に毎秒一定の術ダメージを与える。
周囲8マスの地面マスにいる他オペレーターが致命的なダメージを受けた時、帰溟スペクターが<身替り>状態でなければ、そのオペレーターのHPは一度だけ数秒間は1以下にならない。
その間、周囲の敵は<身替り>の周囲と同様の効果を受け、帰溟スペクターは<身替り>に切り替えて戦闘を続行、自身が再び<身替り>と入れ替わった時にこの効果はリセットされる。

特性分岐
致命的なダメージを受けても撤退せず、<身替り>と入れ替わり戦闘を続行する(身替りのブロック数は0)。
20秒後<身替り>から再び自身に入れ替わる
統合戦略中、自身と<身替り>が与える物理・魔法ダメージが40%上昇し、受ける物理・魔法ダメージが40%減少。
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