【アークナイツ大陸版】鋒矢突破#3 「疑生態」敵ユニット紹介

スポンサーリンク

新たな敵ユニット「『Touch』、再生の流」

Touchの戦闘能力の限界をモデルに構築された突破訓練官。
肉体の傷や苦痛、精神の不安や恐怖も彼女のアーツのもとでは全て消え去る。
訓練に参加するあなたにとっては、必ずしも喜ばしいことではないかもしれないが。

能力

特化1

攻撃時、狂躁損傷を与える

【受容体過剰応答】
持続的にチャネリングし、自身以外の敵全員の移動速度を上昇させ、数秒ごとにHPを回復する。チャネリング成功後、自身以外の敵全員の必要ブロック数を数秒間+1。チャネリングは中断可能

【内因性代償反応】
移動速度が初期値を下回らない。レジスト可能な状態異常の持続時間が短縮され、同じ状態異常を受けた場合、数秒間その持続時間がさらに短縮される

特化2

一定時間ごとに味方オペレーター1名を選択し、その周囲4マスに「活性躁乱」を生成する。初回撃破後に復活し、その後、すべてのオペレーターとその周囲4マスに「活性躁乱」を生成する

【急性髄鞘溶解】特殊な「過灌流」を1体召喚し、自身へ向かって移動させる。接触すると吸収して爆発し、味方ユニット全員に大ダメージの術ダメージを与える

特化3

「『Touch』、再生の流」が状態異常を1種類受けるたび、すべての「過灌流」はその状態異常の耐性を獲得する。

「再咲」

「再咲」配置後、周囲9マスの「活性躁乱」を除去し、範囲内の味方オペレーターのHPを回復してSPを付与する。その後、除去された「活性躁乱」の付近にそれぞれ「再灌注」を1体生成し、目標地点へ移動させる。
「再咲」は戦備補給で強化可能。

報酬

 

 

タイトルとURLをコピーしました