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システム紹介

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【アークナイツ大陸版】生息演算「沙中の火 Fire Within The Sand」システム紹介

砂漠、雨林、古都市、言葉だけに残る遠い悪戦、これらが人々が考えるサルゴン――巨大かつ神秘的な帝国を構成しているものだ。 苦節の中でも生存してきた部族はここを訪れる。眼の前の小さなオアシスは彼らの期待に応じ、彼らの次の生活の供給としては十分だ...
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【明日方舟】「引航者の試練 #01」システム紹介

「引航者の試練」はクロージャがロドスの指揮官のために開発した模擬作戦システムだ。オペレーターは琢磨する事を求められ、指揮官もそれは同様だ。幾千にも及ぶ試練によって、戦場でどんな危険にも立ち向かう事が出来る。 「引航者の試練」、偉大な開発者で...
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【明日方舟】新常設モード「保全派駐」の紹介

協力、それは企業を長期的に運営、健康的に発展させる秘訣だ。誠実を礎とし、利益を基準とし、資源の相互補完、リスクを共同負担する。 私たちは全面的かつ経験豊富なオペレーターチームと最も優秀な戦地指揮官を有している。 彼らが適応できない戦場は無く...
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【明日方舟】新システム「モジュールアップグレード」の紹介

皆さんこんにちは、明日方舟プロジェクトチームです。 来るバージョンの更新では【モジュールアップグレード】機能が実装されます。【モジュールアップグレード】システム実装後、一部のインターフェイスも既存をベースに最適化され、対応するインターフェイ...
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【明日方舟】新たに実装されるシステム「主題曲調音」の紹介

まもなく実装されるバージョンでは【主題曲調音】システムが実装されます。【主題曲調音】システムには【作戦環境選択】【未署名の筆記本】【再戦激励】の3つが含まれています。 作戦環境選択 作戦環境 作戦開始前(最初のシナリオステージをクリア後)、...
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【明日方舟】復帰プレイヤー向け機能「常駐回帰システム」の紹介

こんにちは明日方舟プロジェクトチームです。 まもなく実装されるバージョンでは「常駐回帰システム」が実装されます。新たな常駐回帰システムは復帰プレイヤーが最近の新たな仕様を迅速に理解し、ロドスを再度熟知するために役立ちます。 以下の条件を満た...
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【明日方舟】オペレーター管理画面と編成画面の改修について

皆さんこんにちは。明日方舟プロジェクトチームです まもなく実装されるバージョンでは「オペレーター管理画面」と「編成画面」の改修が行われます。新たな「オペレーター管理画面」と「編成画面」では既存のものをベースにした上で最適化が行われ、対応する...
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【明日方舟】ホーム画面背景変更機能について

みなさんこんにちは 明日方舟プロジェクトチームです。 まもなく実装されるバージョンでは「ホーム画面の背景変更」機能も同時に実装となります。「ホーム画面の背景変更」機能ではゲームのホーム画面の背景を変更する事が可能です。 「背景を変更(更换场...
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【明日方舟】新たなシステム「レコードリペア」について

みなさん、こんにちは。明日方舟プロジェクトチームです。 今後の更新時には【レコードリペア】機能が同時に実装されます。【レコードリペア】機能では常駐イベントのイベント限定報酬を獲得する事が可能です。 対応した常駐イベントの【記録修復】をタップ...
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【明日方舟】職業の細分化とモジュールシステムについて

みなさんこんにちは、明日の方舟プロジェクトチームです。 今後のバージョンアップにて【オペレーターモジュールシステム】が実装されます。オペレーターはそれぞれの職業の細分化に応じて異なるモジュールタイプを獲得する事となり、モジュールを装備するこ...
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【明日方舟】コンバットターミナルのアップグレードについて

みなさん、こんにちは。明日方舟プロジェクトチームです。 今月中旬に迫っているバージョンアップではコンバットターミナルのアップグレードが行われます。新たなコンバットターミナルインターフェイスでは既存の視覚効果を調整し、異なるステージやイベント...
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