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システム解説

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【明日方舟】大陸版にて来週より開始される新殲滅作戦の仕様について

新殲滅作戦の仕様について 皆さんこんにちは、アークナイツプロジェクトチームです。 先日の感謝祭生放送にて言及された新たなシステム「殲滅作戦システム」の更新がまもなく行われます。 新たな殲滅作戦システムは広大なテラの世界をさらに明らかにし、殲...
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【明日方舟】クラスチェンジシステムの仕様説明

クラスチェンジシステム 皆さんこんにちは、アークナイツプロジェクトチームです。 先日の感謝祭生放送にて言及された新たなシステム「クラスチェンジ(昇変)」はまもなく実装されます。メインストーリー【JT8-2】をクリアすることで、アーミヤのクラ...
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【明日方舟】イベントストーリーを閲覧することが出来る新システム「情報処理室」について

皆さん、こんにちは。明日方舟プロジェクトチームです。 これまでの開発チーム通信#1で発表された新たなシステム「情報処理室」はまもなく解放されます。情報処理室には現在、配信開始後解放されたサイドストーリーやオムニバスストーリーの全てのシナリオ...
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【明日方舟】新システム「栄光の道」の詳細について

皆さん、こんにちは。明日方舟プロジェクトチームです。 これまでの開発チーム通信#1で発表された新たなシステム「栄光の道」がまもなく解放されます。栄光の道システムはゲームにおいての成長過程においての多くの目標を提供するものとなり、目標条件を達...
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【アークナイツ】6月中旬に開催されるイベント「危機契約」の概要

イベント「危機契約」とは 日本版にて6月中旬に開催されるイベント「危機契約」とはこれまでのサイドストーリーイベントやオムニバスストーリーイベントとは異なり、ストーリーらしきストーリーというものは存在しません。 報酬等は存在していますが、基本...
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【アークナイツ】★3クリア後に使用出来るオート戦闘の仕様

アークナイツにおけるオート戦闘とは アークナイツではオート戦闘は他のスマホゲーにありがちなスキル等は一切発動せず、AI側が最短ルートや最短の操作を行うというものではなく、プレイヤーが★3クリアした際に行った操作を全て記録し、それを再現すると...
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【アークナイツ】基地システムのそれぞれの施設の仕様やオススメの配置

基地システムとは 基地システムとはメインストーリー0-8をクリアすることで解放されるシステムで素材の生産や素材を複数消費しての上位素材の生産、龍門幣の獲得、オペレーターのスキル訓練等が出来る複合的なシステム。 オペレーターの昇進2やスキルレ...
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【アークナイツ】純正源石/合成玉のオススメの使いみち

純正源石と合成玉 純正源石 純正源石は課金をする、ステージを初めて★3でクリアする、ログインやイベントで入手、長時間メンテナンスの終了後に配布(日本版では現時点では長時間メンテをしたことが無いので不明)で入手することが出来るアイテム。 純正...
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【アークナイツ】手がかり探索とFP(フレンドポイント)の仕様やオススメの交換素材

手がかり探索とは 手がかり探索とはサポートオペレーターと同じくアークナイツでも数少ないソシャゲ機能で「手がかり」というものを集め、違う種類の手がかりを7枚集めることで「情報共有会」を実施し、FP(フレンドポイント)を稼ぐことが出来る機能とな...
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【アークナイツ】覚えておくと良さげなことまとめ(システム・課金関連)

公開求人/人材発掘の仕様 サポートオペレーターとステージのクリア度について サポートオペレーターは名前通り、戦友となっているプレイヤー又はゲーム側がおすすめと判断した戦友となっていないプレイヤーがサポートに設定しているオペレーターを使用する...
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【アークナイツ】有料ガチャ「人材発掘」の仕様について

人材発掘とは 「人材発掘」とはアークナイツにおいての有料ガチャで★3以上のオペレーターが排出されるガチャとなっています。 人材発掘では公開求人とは異なり、募集期間や募集条件といった排出されるオペレーターをある程度選択することが出来る機能は存...
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